採取で手に入るレア2,レア3の入手機会を増やして欲しい

提案/Suggestion

・採取リポップ時間の短縮をして欲しい(30分または60分に1回)
・大連続狩猟・古龍迎撃戦が開催されていても採取が出来るようにして欲しい
・採取ポイントを増やして欲しい。または採取だけが出来るスポット作って欲しい(大連続狩猟・古龍迎撃戦が開催されない採取ポイント)

現状/Current Status

採取で集めるレア2,レア3の素材が不足しがちです
クアリリイベントやその他のイベントで配布はされたり、販売もされたりして以前よりは入手しやすくはなっていますがまだ枯渇しがちです

不足の理由は武器・防具の強化で要求される数に対して、入手できるチャンスが少ないからだと思います
<入手機会が少ない理由>
・採取ポイントのリポップ時間が3時間である
・大連続狩猟・古龍迎撃戦が行われていると採取できない
・モンハンNowのゲーム内では採取ポイントになっている物が少ない
(採取ポイントの元となるWaypointは沢山あるのにゲーム内に反映されていない)

採取リポップ時間を180分とかなり多くとった理由がわからない
ポケモンGOではレイド開催中でもポケストは回せるので、同じようなシステムは構築できると思う
採取ポイントの候補(Waypoint)は沢山あるのに今の数に絞った理由がレイド参加者の分散の懸念なのであれば、マルチレイドが出来るようになったので採取ポイントを増やしても問題はないと思う

モンスターを倒してその素材で武器・防具を強化するというのがメインなゲームなのですから
それ以外のアイテムはイベント配布や販売で穴埋めをするより、通常プレイの範疇で完結できた方が良いのではないでしょうか?

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こちらについて同意します。
日に1時間程度しかプレイ出来ない社会人ユーザーにとって、大連続狩猟が終わるまで時間を空け、再度その採取ポイントに訪れるのは難しいかつ、まさに強化のために必要な素材だった場合は若干のストレスを感じます。
じゃあそれに備えて倉庫拡大して普段から素材貯め込めばって言う事も出来るのは理解してますが、少ないお小遣いでやりくりしているパパユーザーからすると苦しいです(笑)
そこまで収益に影響が出たりする内容ではないと思いますのでどうか運営さんご検討お願いします。

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以前なら「地道に集めろ」という意見にも納得できたのですが、採集ポイントで採取できない事が増えた現状では改善すべき点になっていると思いますね。

特に、骨塚や鉱脈があるべき所に星6モンスターが沸いていたりすると目も当てられません。

大連続狩猟の改善でも意見が出ていましたが、開催中でも採取ができるようにするのがゲームバランスを崩さず、アイテムを手に入れやすくなる良調整なのではないでしょうか。

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