推奨の攻撃力と防御力の数値が分かりづらい。しかも次元変異の追加で、必要な装備が分からないため
あの時代の推奨攻撃力は属性値や会心率、各種条件発動スキルなどが全く考慮されていない値なんで、多分今実装しても参考にはならないと思います
条件発動スキルを加味するとしても、腕前によって発動率は変わりますし(大前提として計算式の公開も必要になりますし)、威力に寄与しない立ち回りスキルの扱いも難しいと思います
(これのことですよね?)