弾丸節約発動時のエフェクト改善

提案/Suggestion

弾丸節約が発動したときの残弾数のエフェクトを改善してほしいです。
少し伝わりづらいと思いますが、弾丸節約が発動した時の残弾数のアイコンは、1度減ってからすぐに復活するような挙動になっています。
例えば最後の1発を打ち切って残弾数が減るエフェクトが見えたらすぐにスライディングリロードをするとします。その際に弾丸節約が発動すると、1度残弾数アイコンが減ってすぐに復活するという挙動のため、先にスライディングリロードの操作を入力してしまい、強力な弾種を無駄にしたということが頻繁に起こります。

弾丸節約発動時はそもそも残弾数を減らすエフェクトを出さずに、打っても残弾数が減らないのみにしてほしいです。

現状/Current Status

一瞬残弾数が減るエフェクトをはさむため、その一瞬でスライディングリロードをしてしまいせっかく節約した弾を無駄にしてしまいます。

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