マルチプレイにおける遅延、部位破壊による操作不能による被弾について

提案/Suggestion

スタート地点で数秒の無敵時間をプレイヤーに付与する、部位破壊中でも行動可能な状態にする若しくは操作不能となる時間があれば無敵時間を付与して欲しい。
プレイスキル以前に理不尽にダメージを受けるような仕様は、避けて頂きたいです。

現状/Current Status

マルチプレイでライゼクスをスタートした時に羽の振り下ろし攻撃をしてくる事があるが、処理に遅延が生じた時、スタートと同時に攻撃が始まっており、操作できないまま被弾する事がある。
また部位破壊が発生した時に画面が揺れる表現があるが、その時に一時的に操作不能となり、マガイマガドの鬼火を投げる攻撃など攻撃モーションをキャンセル出来ない攻撃に被弾する。
回復アイテムが課金要素に含まれるのであれば、理不尽な被弾を受けるような状況はやめて欲しいです。

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開始時のラグに関しては不具合認定されて修正中との事です。

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戦闘開始の音と同時に動き出した私と振り被ったゴシャハギ。

0.5秒で反射的にホームボタン押して画面消しました。

我ながらいい仕事したなぁ…。

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