提案/Suggestion
威合でいなせる時間を居合抜刀と同じかそれ以上に長くし、威合からの派生で撃つ大回転斬りのゲージ回収量を増やす(1発で空の状態から8割くらいまで回復できると尚よし)
現状/Current Status
威合が成功するタイミングが非常にシビアで被弾リスクが高い上成功してもダメージは低く大回転に派生できると言うだけ。本家とは異なり大回転1発で赤ゲージまで行くわけでもないのでジャスト回避の方が安定性は高くダメージも出せてゲージ回収率も良いというところで威合でモンスターの攻撃をいなす必要性が無いどころかデメリットばかり残っている