太刀の威合のいなし成功判定をより長くする

提案/Suggestion

威合でいなせる時間を居合抜刀と同じかそれ以上に長くし、威合からの派生で撃つ大回転斬りのゲージ回収量を増やす(1発で空の状態から8割くらいまで回復できると尚よし)

現状/Current Status

威合が成功するタイミングが非常にシビアで被弾リスクが高い上成功してもダメージは低く大回転に派生できると言うだけ。本家とは異なり大回転1発で赤ゲージまで行くわけでもないのでジャスト回避の方が安定性は高くダメージも出せてゲージ回収率も良いというところで威合でモンスターの攻撃をいなす必要性が無いどころかデメリットばかり残っている

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同意です。

上方修正必要、というか今までがシビアすぎるうえリスクに伴うリターンがない状態なので改善希望します。

スタイル変更なしの時、居合成功時の一瞬のスローモーション演出も成功感が味わえるので取り入れて欲しいです。