モバイル端末情報(必須)/Mobile Device Information(Required)*
Samsung S23 Ultra, Android 14, One UI 6.1
アプリのバージョン(必須)/App Version(Required)*
75.1-240422-1756
問題が発生する頻度/Frequency of the issue occurring
ごく稀/Very rare
問題の詳細/Issue Details
Every now and then, when I break one of Radobaan’s hindlegs or when I topple it while it is doing its rolling attack, it will proceed to fall flat on the ground but immediately resets back to standing pose and then continue to move or attack hunters instead of writhing on the ground for a short time as expected of it when it falls to the ground due to broken hindleg or toppling.
This has a negative impact on the player’s ability to slay the Radobaan as the player would then lose a window of opportunity to attack it without it moving or attacking the player.
I have not been able to reproduce this problem whenever I am recording the game, but the next time I can capture a video of this issue, I will attach the video.
My current hypothesis is that when the monster takes enough damage, it will flinch, and this occurred when the monster fell to the ground and the flinch cancels the writhing animation and resets its pose to a standing pose immediately when the flinch was supposed to happen.
If anyone has a video recording of this problem in the latest version of the app, kindly attach your video.
ChatGPTによる日本語翻訳
時々、ラドバルキンの後脚の一本を破壊したり、またはその転がり攻撃を妨害した時に、ラドバルキンは地面に倒れるが、直ちに立ち上がってそのまま動いたりハンターを攻撃したりすることがあります。通常は、後脚が破壊されたり転がされたりした際に、しばらく地面で苦しむことが期待されているのですが、そのような挙動が見られません。
これは、プレイヤーがラドバルキンを討伐する能力に悪影響を及ぼします。なぜなら、プレイヤーはモンスターが動かずに攻撃する機会の窓を失うからです。
私はゲームを録画しているときにこの問題を再現することができませんでしたが、次回この問題のビデオをキャプチャできる際には、そのビデオを添付します。
現在の仮説では、モンスターが十分なダメージを受けるとひるみ、このひるみが起こるはずの時に、モンスターが地面に倒れたときに苦しむアニメーションがキャンセルされ、姿勢が即座に立っている姿勢にリセットされると考えられます。
最新バージョンのアプリでこの問題のビデオ録画を持っている方がいれば、そのビデオを添付してください。
—ChatGPTによって翻訳
その他の情報/Other Information
The issue doesn’t occur all the time, but has been seen in v75.0 and v75.1 at least once.