ハンターランク(以下、HR)UP時の報酬設定の御要望案

提案/Suggestion

■改善案
ランクUP時のHRに応じた報酬を設定
*HRが低い時はランクが上がりやすいため
報酬開始はHR50からに設定

●報酬案
①HR下1桁が1刻み毎:回復薬1個
*キリの良い番号の時はなし
【例】HR51、52•••58、59 *60の時は②のみ
②HR下2桁が10刻み毎:回復薬5個
【例】HR50、60•••110、120•••
③HR下2桁が50刻み毎:竜玉のかけら1個
【例】HR50、100、150、200•••
④HR下3桁が100刻み毎:大連続狩猟チケット1枚
【例】HR100、200、300•••

もし実装頂ける際は
既にHR50以上となっているハンターに対し
実装時のHRに応じ、累計分の③④を配布願います!
(回復薬は不要で良いと思います)
【例】実装時HR200の場合
竜玉のかけら4個、大連続狩猟チケット2枚 配布

上記ぐらいならゲームバランスは崩れないと思いますが、様子を見て報酬数を変更するのは良いかと思います!

御検討よろしくお願い致します!

現状/Current Status

■現状
ランクUP時の報酬がないため、
HRを上げる楽しさや意味を感じられない

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ハンターランク非表示によって101以降上げる意味がないので、それを突き通すつもりならせめて報酬くらいは欲しいですね。

表示+報酬が1番望ましいですが。。

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HRによる報酬は賛成です(すでに上がった分をどうするかは悩ましそうですが)

特にnowは始めたばかりの方への恩恵が少なすぎて人を選びすぎるので
HRが低い人ほど手厚く、長く遊べるように回復薬やゼニー、カバンの拡張も最大1万くらいつけてそれなりに慣れるまでストレスなく遊べるようにしてあげてほしいですわ

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個人的にはアイテムもですがHRが50刻みでサークル拡大化して欲しいです
確かingressだとレベルUP毎に拡大してたはず

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