現状、SPゲージの状態がモンスターとの戦闘時にしか確認できないため、SPゲージの状態を確認したい場合に不便に感じています。
MAP画面や、大型モンスターの戦闘開始前の画面等で、SPゲージの状態を確認可能にできないでしょうか。
現状のSPだけでなくHPの表示も拡大しなければ表示されないのを改善してください。
/Please improve the current situation where not only SP but also HP is displayed unless you zoom in.
ハンターアイコンの隣にバー表記と数字表記つけて常に把握できるような改善をお願いいたします。
/Please improve it by adding a bar and number next to the hunter icon so that it can be understood at all times.
キャラアイコンの横は武器でした。
キャラアイコン下部(胸辺り)アイコン上部等が良さそうです(HPは数字、SPは%表示で)
本当はマップが広域の状態でも見られるのがありがたいです。
現状は仕方がないので、HPゲージはItemsを押して確認してます。SPゲージは小物モンスターを倒して確認するしかないので、いない時に困ります。ゼニーもShopを開かないとわからないので面倒です。
改善してもらえるなら、表示場所としてはPaintball〜Shopの上辺りに
HP 81 SP 20% 12451
みたいな感じがわかりやすいかと思います。
提案/Suggestion
SPゲージの溜まり具合をHPが見れるタイミングと同じ感じで見えるようにしてほしい。
または、モンスターと戦う前の準備画面では確認できるようにしてほしい。
現状/Current Status
SPゲージはモンスター討伐中にしか確認出来ないので、SPゲージが溜まってるか確認するために、わざわざ討伐画面で確認しなくてはならない。
提案/Suggestion
マップ画面にも常に表示して欲しい
どれだけゲージが溜まっているのか一目で分かるようにして欲しい
現状/Current Status
ボス敵に挑む前にspゲージが溜まっているのか、分からないので雑魚敵倒しながら確認するのが手間
わかります。
多分…たまってたかな…雑魚敵で確認…やっぱり溜まってた…的な。よくあります。
問題は、UI上にどう取り組むかですよね。
ハンターがオーラを放つとかですかね笑
単純にチャージ率を%で表示するだけでもいいように思います。
%表示ですか。いいですね。
ただ、個人的には、基本的にSPゲージが溜まってない時は表示無しで良いのかと思います。
そうすると画面上は何もなくスッキリしてますし、表示がないのであれば、SPゲージを敵を倒して溜めれば良いと判断材料になります。
反対に何某かの表示があれば、溜まってると判断できるので、良いかなと。
オーラはアレかもしれませんが笑
画面上にピコって光る丸があるだけでも良かったり。どうなんでしょうかね。
なるほど、その考え方も一理ありますね。
現状モンスター討伐時にしかSPゲージが表示されないが、討伐前にどれくらいSPが溜まっているのかを分かるようにして頂きたい。