不具合タイトル:太刀および弓使用時にジャスト回避直後に回避ができない。
不具合内容:太刀および弓使用時、ジャスト回避をした直後にフリック操作を受けつけず回避できません。
ステータス:1/18 更新:
本件、サポート担当者よりあらためて開発チームに確認をとったところ、各武器のジャスト回避は、それぞれの武器の特性を考慮して設計されており、本件は仕様である事がわかりました。仕様である内容を、誤って不具合としてお知らせしてしまいましたこと、また年末年始をまたいだことでアップデートが遅くなりましたこと、心よりお詫び申し上げます。
なお回避のタイミングを早める、異なる方向や距離をとって回避する、防御力を上げて被ダメージを抑えることで、この現象を回避できます。
以下、開発チームからのコメントです。
ジャスト回避については各武器種毎に以下の特徴があります。
弓
弓のジャスト回避は、一気に火力をあげられる、攻撃につなぎやすいように調整されています。至近距離でのジャスト回避ではなく、一回のジャスト回避で避け切れる位置にい続けることを推奨します。
太刀
太刀のジャスト回避は、練気ゲージを大きく増やせる、攻撃につなぎやすいよう調整されています。ジャスト回避後に攻撃することで練気ゲージを大きく増やせるチャンスになりますが、回避の方向を気を付ける必要があります。
他の武器種のジャスト回避も武器種ごとの特性を意図してデザインしています。
片手剣
-回避距離が大きく、即座に攻撃が繰り出せます。
大剣、ハンマー
-回避距離が大きく、より強力な攻撃が繰り出せます。
ライトボウガン
-回避時に、弾のリロードを行うことができます。
双剣
-(通常時) 回避距離が長く、また即座に攻撃が繰り出せます。
-(鬼人化) 回避しながらより強力な攻撃が繰り出せます。
ランス
-自分の立ち位置をあまり変えることなく強力な攻撃が繰り出せます。
なおこのデザインは今後変更となる場合もあります。またすでにご案内済の内容となりますが、皆さんからいただいたフィードバックも踏まえ、モンスターハンターNowを開発しています。ご意見がありましたらぜひお聞かせください。
Issue Title: Long Sword and Bow: Unable to evade immediately after a Perfect Evade
Issue Description: When using the Long Sword or Bow, after performing a Perfect Evade, you are unable to perform subsequent evades immediately due to unresponsive flick input.
Status: 1/18 Update: Regarding the issue, upon reconfirmation by our support team with the development team, it has been clarified that the Perfect Evade for each weapon is intentionally designed considering the unique characteristics of each weapon. We regret to inform you that we mistakenly reported this as a bug when, in fact, it is a designed feature. We also apologize for the delayed update due to the holiday season.
To mitigate this phenomenon, you can time your evasions earlier, evade in different directions or distances, and increase defense to reduce damage taken. We sincerely apologize for any inconvenience caused.
Below are comments from the development team.
Perfect Evade Characteristics for Each Weapon Type:
Bow:
The Bow’s Perfect Evade is a maneuver focused on quickly increasing firepower, more oriented towards attacking. It is advised to maintain a distance where you can avoid attacks with a single Perfect Evade, rather than relying on Perfect Evades at point-blank range.
Long Sword:
The Long Sword’s Perfect Evade is a maneuver that significantly increases the Spirit Gauge, more oriented towards attacking. After a Perfect Evade, there is a chance to greatly increase the Spirit Gauge by attacking, but attention must be paid to the direction of the evasion.
Perfect Evade for other weapon types is also designed with the intent of the characteristics of each weapon type.
Sword and Shield:
The evasion distance is greater and you can unleash the follow-up attack immediately.
Great Sword, Hammer:
The evasion distance is greater and you can unleash the more powerful follow-up attack.
Light Bowgun:
While evading, you can reload your ammunition.
Dual Blades:
(Normal Mode): Greater evasion distance, and you can immediately unleash attacks.
(Demon Mode): While evading, you can unleash more powerful attacks.
Lance:
You can unleash powerful attacks without changing your position significantly.
Please note that these designs may change in the future. While some of this information has already been communicated, we want to emphasize that we are developing Monster Hunter Now, taking into consideration the valuable feedback we receive from all of you. Your opinions are highly appreciated, so please feel free to share any thoughts you may have.