新スキル「ダブルインパクト」の性能補正および漂移錬成システムの改善

提案/Suggestion

現状と問題点: 新スキル「ダブルインパクト」は頭部への攻撃に効果が集中していますが、主要モンスター(ラージャンの硬化状態、イヴェルカーナの頭部甲冑状態、ジンオウガ亜種など)のモーションや次元変異部位の位置と噛み合っておらず、実戦での有用性が著しく低下しています。

改善要望:

頭部攻撃時の気絶効果に加え、一定時間の攻撃力/ダメージ上昇バフを付与し、スキルの汎用性を強化してください。

漂移錬成イベント時、当たりスキルの種類数を最大2つまでに制限し、過度なランダム性を緩和してください。

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