提案/Suggestion
トレーニングの時に、状態異常とそれに関するスキルの効果や
ジャスト回避、ガード、被ダメージの時に発動するスキルの効果を試せるようにして欲しいです
今はサンドバッグが相手なので、ボット型の新規キャラクターを作る事になると思いますが…。
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tsu630
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かつてのイベントのイースターエッグみたいに跳ねさせるのはどうですかね?
(ついでに着地時の攻撃判定に追加効果を付属させられるようにして、画面右上にでもメニューを置ければ、防御系スキルの検証にも役立ちそう…?)
そんな事してプレイヤーが上手くなったら回復薬が…って思ってるかもしれません。
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