ヒットストップの緩和について。

提案/Suggestion

ヒットストップの緩和

現状/Current Status

弱点部位に攻撃がヒットした際などに、俗に言うヒットストップが発生し、次の行動が遅れる。多段ヒットする攻撃だと、その間ずっとモンスターは動いているので、せっかく弱点を狙っても常に不利になる。近接がガンナーに比べて難易度が高めになる理由でもあると思う。もっとも爽快感を重視するのも大事なので設定でオフできるようにしてほしい。

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