トライアルクエストのモンスターの推奨グレードに合わせて武器や防具を調整してほしいです。/I would like the weapons and armor to be adjusted to match the recommended grade of the monsters in the Trial Quests.

提案/Suggestion

トライアルクエストでは、すべての武器と防具がモンスターの推奨ギアグレードに合わせてアップグレードまたはダウングレードされるようにゲームで設定してほしいと思います。/I wish the game would set it so that in trial quests, all weapons and armor are upgraded or downgraded to match the monster’s recommended gear grade.

現状/Current Status

現在、トライアルクエストは新しい武器をクラフトしなければならないという問題を抱えています。それ自体は問題ではありませんが、戦うモンスターの星ランクに合わせて武器を手動でアップグレードしなければならないのは、リソースの大きな無駄であり、コストに見合う報酬が得られません。トライアルクエストは、通常モンスターに対して使用しない武器を使用することで経験値を提供することで、プレイヤーがすべての武器スキルを試すように促すことを目的としています。しかし、現状では、これらの新しい武器を戦うモンスターの星ランクに対して有効にするためのコストは、トライアルで要求された武器でトライアルクエストを完了することで得られるわずかな報酬と比較して高すぎます。また、現在、武器を最大まで強化したプレイヤーは、低いレベルで簡単にトライアルクエストを完了できるため、スキルトライアルの感覚を維持するために武器のダウングレードも導入する必要があると思います。/Currently, Trial Quests suffer from the problem of having to craft new weapons. While that in itself is not a problem, having to manually upgrade weapons to match the star rank of the monsters you fight is a big waste of resources and does not provide rewards that are worth the cost. Trial Quests are intended to encourage players to try out all of their weapon skills by providing experience points for using weapons that they would not normally use against monsters. However, as things stand, the cost of making these new weapons effective against the star rank of the monsters you fight is too high compared to the small reward you get for completing a Trial Quest with the weapon requested in the Trial. Also, currently, players who have maxed out their weapons can easily complete Trial Quests at a lower level, so I think they should also introduce weapon downgrades to maintain the feel of a skill trial.

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Have you ever thought that this is a free mission with extra rewards? If it was paid, it would be fine, but the problem is that it is free… The operation team did not force players to make corresponding weapons. Many people use long swords, great swords or crossbows, and use the fierce critical ,fire awakening to defeat monsters with one blow.After successfully completing all the missions, they will consider completing specific conditions.

別に武器防具を最大強化していても終盤の攻略が簡単ということはないしそれはそんなに問題とは思えないかなぁ。
どちらかと言えば与えられた武器防具という制限でのプレイヤースキルを試すクエストが欲しい。ロックオン無しのジャイロとか、集中無し弓とか。
あとは武器種ごとにクエストを分離するとか。

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