Elder Dragon Inception - Huntathon - Dimensional Link - Driftsmelt - Loadout

提案/Suggestion

1. Dimensional Link:
Please consider restoring Dimensional Link to its original functionality. The current requirement to touch the monsters to hunt them negates the feature’s usefulness, especially for hunters in secluded or countryside areas. How does this benefit players in remote locations?

2. Elder Dragon Hunts:
The minimum requirement to join a 10-star Elder Dragon hunt needs to be stricter. Currently, low-level hunters with inadequate weapons are joining these hunts, which burdens higher-level players with unnecessary risks and costs (e.g., potions). It’s already recommended that a weapon level should be at least 10 stars for these hunts. Please implement a system where hunters must meet this requirement to join; otherwise, they should be restricted to 6-star hunts.

3. Huntathon & Elder Dragon Hunts:
MHNow should restore the option for hunters in the same location to hunt together. Often, real-life friends want to join hunts together, but now they are being allocated to different groups even when entering from the same spot. Additionally, why not allow less than four players from the same location to join the same hunt, then extend the reach to global hunters to fill in the vacant spots? For example, if two local hunters join from the same spot, the game should wait 5 seconds for more local players before adding global participants to fill the group.

4. Loadout Slots:
With the increasing variety of monsters and weapons in the game, it’s time to increase the number of loadout slots. It’s frustrating to overwrite an existing loadout every time I want to use a different weapon. More slots would allow better use of the full range of weapons available.

5. Driftsmelt Skill:
Please allow hunters to set different skills for an armor piece with each loadout. Different weapons and armor combinations require different skills, and it would greatly improve the game experience to have the flexibility to tailor these for each loadout.

6. Elder Dragon Inception - Hunting Circle Size:
Elder Dragons have a wide range of movement, but the hunting circle is too small (refer to the blue border). This often results in hunters getting cornered at the edge of the blue circle, trapped at an awkward angle, and unable to scroll left or right to escape. The next thing we know, Teostra or Daora flies up, surrounded by wind or fire, and we’re blown up. It’s not that we didn’t try to escape, but the small hunting circle turned it into a trap.

現状/Current Status

1. Dimensional Link:
Please consider restoring Dimensional Link to its original functionality. The current requirement to touch the monsters to hunt them negates the feature’s usefulness, especially for hunters in secluded or countryside areas. How does this benefit players in remote locations?

2. Elder Dragon Hunts:
The minimum requirement to join a 10-star Elder Dragon hunt needs to be stricter. Currently, low-level hunters with inadequate weapons are joining these hunts, which burdens higher-level players with unnecessary risks and costs (e.g., potions). It’s already recommended that a weapon level should be at least 10 stars for these hunts. Please implement a system where hunters must meet this requirement to join; otherwise, they should be restricted to 6-star hunts.

3. Huntathon & Elder Dragon Hunts:
MHNow should restore the option for hunters in the same location to hunt together. Often, real-life friends want to join hunts together, but now they are being allocated to different groups even when entering from the same spot. Additionally, why not allow less than four players from the same location to join the same hunt, then extend the reach to global hunters to fill in the vacant spots? For example, if two local hunters join from the same spot, the game should wait 5 seconds for more local players before adding global participants to fill the group.

4. Loadout Slots:
With the increasing variety of monsters and weapons in the game, it’s time to increase the number of loadout slots. It’s frustrating to overwrite an existing loadout every time I want to use a different weapon. More slots would allow better use of the full range of weapons available.

5. Driftsmelt Skill:
Please allow hunters to set different skills for an armor piece with each loadout. Different weapons and armor combinations require different skills, and it would greatly improve the game experience to have the flexibility to tailor these for each loadout.

6. Elder Dragon Inception - Hunting Circle Size:
Elder Dragons have a wide range of movement, but the hunting circle is too small (refer to the blue border). This often results in hunters getting cornered at the edge of the blue circle, trapped at an awkward angle, and unable to scroll left or right to escape. The next thing we know, Teostra or Daora flies up, surrounded by wind or fire, and we’re blown up. It’s not that we didn’t try to escape, but the small hunting circle turned it into a trap.

Best summary of what is needed so far!!!

1. ディメンショナルリンク:
ディメンショナルリンクを元の機能に戻していただけないでしょうか。現在はモンスターに触れなければ狩ることができないため、この機能が特に田舎や辺鄙な場所にいるハンターにとって役に立たなくなっています。この仕様変更が、どうやって遠隔地のプレイヤーにとって有益になるのでしょうか?

2. 古龍クエスト:
星10の古龍クエストに参加するための最低条件を厳しくする必要があります。現在、低レベルのハンターが不適切な武器で参加し、高レベルのプレイヤーに不要なリスクやコスト(例えば、ポーションの使用)を負わせています。このクエストには、推奨される武器レベルがすでに10星とされています。参加するには、この条件を満たさなければならないシステムを導入してください。そうでない場合は、星6クエストに制限されるべきです。

3. ハンタソン&古龍クエスト:
MHNowでは、同じ場所にいるハンターが一緒に狩ることができるように設定を戻すべきです。多くの場合、現実の友人が一緒にクエストに参加したいのですが、今では同じ場所から参加しても、異なるグループに割り当てられてしまいます。さらに、同じ場所から4人未満のプレイヤーが同じクエストに参加できるようにし、その後、世界中のハンターに空き枠を埋めるようにするのはどうでしょうか?例えば、2人のローカルハンターが同じ場所から参加した場合、5秒間待機してから、グローバルな参加者を追加するようにします。

4. ロードアウトスロット:
ゲーム内でのモンスターや武器のバリエーションが増えているため、ロードアウトスロットの数を増やす時期です。現在のままでは、新しい武器を使うたびに既存のロードアウトを上書きする必要があり、非常に不便です。もっと多くのスロットがあれば、利用可能な武器の範囲をより活用できるようになります。

5. ドリフトスメルトスキル:
各ロードアウトごとに防具に異なるスキルを設定できるようにしてください。異なる武器と防具の組み合わせには異なるスキルが必要であり、これをロードアウトごとに柔軟に設定できると、ゲーム体験が大幅に向上します。

6. 古龍クエスト - 狩猟エリアのサイズ:
古龍は広範囲に動くことができますが、狩猟エリア(青い境界線を参照)が小さすぎます。その結果、ハンターが青い円の端で角に追い込まれ、動けなくなり、左や右にスクロールして逃げることができません。次に、テオストラやクシャルダオラが飛び上がり、風や火に包まれて私たちは吹き飛ばされます。逃げようとしなかったわけではありませんが、小さな狩猟エリアが罠になっています。

7. 週間フレンドクエスト:
特定の人に招待を送った場合、他の招待されていないフレンドがクエストに参加できないように提案します。今日、私のフレンドクエストが、私の通常のグループにいない人によって乗っ取られました。これは不公平です。クエストの作成者は特定の3人を招待しましたが、それ以外の人は含まれていませんでした。私が参加したため、知らないMHNowのフレンドがそのグループを見て参加してしまいました。MHNowがグループプレイを奨励していることは理解していますが、私たちが友人を選ぶオプションも提供してください。

この提案の意味は次のとおりです:

  • 私がクエストを作成し、誰にも招待を送らなかった場合、誰でもクエストに参加できます。
  • 私がクエストを作成し、フレンドリストの全員に招待を送った場合、これらの招待された人だけがクエストに参加できます(最大4人まで)。

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