提案/Suggestion
日本語版
マップ上の基地数が限られていることが問題の原因であれば、遠隔基地アクセスシステムの導入を要望します。まずは、基地に直接アクセスできるプレイヤーがフレンドと基地を共有できるようにし、場所を問わず参加・貢献できるようにするべきです。また、基地アイコンをクリックすると、登録済みの基地数、リクエストされた基地数、保管されている探検エンブレムの数を確認できる新しいウィンドウを追加してほしいです(画像参照)。
このような機能は、基地実装時に導入されるべきだったと思います。数ヶ月前のリリース当初からプレイしているにもかかわらず、まだ基地を見たことがなく、開発システムの仕組みも知らないプレイヤーを何人も知っています。基地は完全にプライベートで、限られたプレイヤーしか利用できない仕組みです。ブラジルでは、100人のプレイヤーのうち、実際に基地にアクセスできるのはわずか1人だけです。このゲームは、近くに基地を持っているプレイヤーや、基地の近くを通るプレイヤーにとってのみ魅力的なものとなっており、本来のゲーム体験とはかけ離れています。
リモートアクセスという仕組みであることはさておき、他のNianticゲームでも同様のシステムが問題なく実装されているため、実装はそれほど複雑ではないと思われます。
Ingress:数千キロ離れたポータルを介して接続し、ポータルをチャージするためのキーを使ってアクセスします。
Pokémon GO:ポケモンが防衛しているジムにリモートでアクセスし、きのみを与えたり、ハートを増やしたりします。
つまり、アイテムをリモートでアクセス・共有するシステムという点で、同様の機能を持つことになります。Monster Hunter Now自体も、世界中のプレイヤーとリモートで狩りをするための同様のシステムを備えています。
考えられる問題点を分析すると、システムが完璧に動作するようになるまでにはバグが発生する可能性があり、これは当然のことです。また、過負荷状態になった場合は、拠点あたりのプレイヤー数に制限を設ける必要があるかもしれません。
それでも、同様のシステムの実装を検討していただきたいと思います。拠点にアクセスできない多くのプレイヤーが、距離を理由にプレイできないのは公平ではありません。これはゲームを台無しにするものではない。むしろ、モンスターハンターNOWを新規プレイヤーにとってより魅力的なものにするだろう。
English Version
If the problem is related to the limited number of bases on the map, then I request that a remote base access system be implemented. Initially, players who can access the base in person will be able to share it with their friends, allowing participation and contribution from wherever they are. I also request a new window where, by clicking on the base icon, it will be possible to see how many bases are registered, the requested bases, and how many exploration emblems are in storage (as in the image).
I believe something like this should have been implemented at the launch of the bases. I know many players who have been in the game since its launch a few months ago and have never seen a base, nor do they know how the development system works. It’s a completely private and scarce mechanic. I can say that in Brazil, for every 100 players, only 1 actually has access to a base. The game only becomes attractive to those who have a base nearby or pass by one, which is not the game’s intended purpose.
Besides the fact that it’s a remote access mechanic, it doesn’t seem too complicated to implement, since other Niantic games use a similar system without many problems:
Ingress - Linking through portals thousands of kilometers away and accessing them using a key to recharge the portal.
Pokémon Go - Accessing a gym with defending Pokémon remotely to give berries and increase hearts.
In other words, it would be a similar function, a system for accessing and sharing items remotely. We can say that Monster Hunter Now itself has a similar system for hunting with other players around the world remotely.
If we analyze the possible problems, we can say that there will be bugs until the system is polished to work without problems, which is normal, and possibly the need to put a limit on the number of players per base if it becomes overloaded.
But still, I ask that you try to implement a similar system. It’s not fair for a large portion of the players who don’t have access to the base to be prevented from playing because of distance. This shouldn’t ruin the game; on the contrary, it would make Monster Hunter Now more attractive to new players.
現状/Current Status
日本語版
探索拠点は、すべてのプレイヤーがフィールドレポートに簡単にアクセスできる開発システムであるべきで、「世界を探索し、他のプレイヤーと共に拠点を発展させる」ことを目標とすべきですが、現状では「拠点の周辺地域を探索し、半径から遠く離れると、古龍討伐やモンスター討伐バッジ獲得を目指している時に、研究用ストレージが探索バッジでいっぱいにならないことを祈るしかない」という状況です。つまり、世界を探索することを目的とした拠点であるにもかかわらず、半径外からレポートを送信できないというのは理にかなっていません。
English Version
Exploration bases should be a development system with field reports easily accessible to all players, with the goal of “Explore the world and develop the base with other players,” but currently it’s just a “explore the region near the base, and if you go far from the radius, hope your research storage isn’t full of exploration badges when you’re trying to do an Elder Dragon or get a monster elimination badge.” In short, it doesn’t make sense that it’s not possible to submit reports outside the base’s radius if its purpose is to explore the world.
