武器の修練場、トレーニング: Weapons Training area

提案/Suggestion

次元リンクが変更されたことにより、夜間や悪天の時家にいてもサークル内に入ってくるモンスターは数時間に一匹、次元リンクなど一日1〜2匹日中は仕事で歩き回ることなどできず次元リンクはゲームを楽しませる天の助けでした。休日外に出ても、一狩り行こうなど来るはずもなく、募集してもハンター0、こう言う地域にすんでるから知らないと言う感じにゲームを進めるのであれば、せめてモンスターを狩れる練習場があれば雰囲気だけでも楽しめます。

現状/Current Status

何時でも外へ出れる状況にない、近くにハンターなどいない。

提案/Suggestion

Introduce a training dummy similar to the one in Monster Hunter Rise that allows players to practice new weapons, combos and techniques in a safe environment. This feature could include:

  • Weapon practice: Enable players to select and practice with any weapon in their arsenal. The dummy should support all weapon types and allow players to experiment with different moves, combos, and attack patterns.
  • Combo training: Provide specific training modules or scenarios to practice complex combos and skills. These could include guided exercises that highlight effective combo sequences and timing.
  • Realistic targeting: Implement adjustable dummy settings to simulate various enemy sizes, behaviors, and movement patterns.
  • Damage feedback: Display detailed damage feedback and statistics, including hit accuracy, damage per hit, and total damage output.
  • Customizable dummies: Allow players to customize the training dummy with different attributes, such as health levels, resistances, or vulnerabilities. This can be used to simulate different types of monsters or scenarios.
  • Interactive tutorials: Offer interactive tutorials or tips integrated into the training dummy environment. These could provide guidance on weapon mechanics, advanced techniques, and effective strategies.
  • Multiplayer practice: Enable practice sessions with friends or other players in a cooperative training environment. This allows players to practice team strategies and coordination.
  • Scenario simulation: Introduce predefined scenarios or simulations that replicate challenging encounters or specific monster behaviors. This helps players prepare for real in-game situations.

By incorporating these enhancements, the Training Dummy feature will offer a comprehensive and effective way for players to practice, improve, and prepare for their in-game challenges.

提案/Suggestion

トレーニングモードがあると色んな武器を使おうとしたり、苦手なモンスターの練習もできる。
参加費、☆1は10ゼニーで報酬1つ、〜☆10は100ゼニーで1つ、などにすればゼニー不足に続き素材不足も解消されるのではないでしょうか?
ワールドみたいにダウングレードもしたい。素材も取り戻せたらなお良!

現状/Current Status

トレーニングできない、苦手な武器もモンスターも辛い。
素材が足りない。
☆1などにグレード7などの武器を使うと部位破壊の数が減る。

提案/Suggestion

任意の武器防具で火力やコンボ等を確認するためのトレーニング施設の追加

現状/Current Status

現在自身の作成した武器防具の性能を確認するためにはモンスターを狩らなくては行けない。
そうすると小型では確認がしづらいので大型を狩ることになる。必然的に回復薬やこんがり肉など有限のアイテムを消費してしまう。
新たに作成したセットではどのような効果がシナジーを引き起こすか分からないため、大型モンスターを狩りに行くのは非常にリスキーで、装備の開拓を躊躇してしまうのが現状。
トレーニング施設を追加することで、気兼ねなく装備を付け替え感触を確認し新たな装備を作ろうという意欲が湧いてくる。
また、現状は攻略サイトなどの装備一辺倒なところがあるがユーザーごとの個性ある装備が見られるのではと。

武器を試せる修練場が欲しいという要望は過去にも何度か出ているんですが、なかなか実装されませんね。
いきなり大型に行って新しい武器種を試そうとは思えないし、小型から距離を離れて素振りしようとすればスライディングするし……。

過去にも出てて実装されないってことは技術的に時間がかかるのか、またはそこに籠って大型モンスターを狩らない人が出てくるんじゃないかっていう懸念があるとかですかね…
あとは初めての武器で狩猟に行って回復薬を使わせたいとか…これは邪推ですかね。

提案/Suggestion

色々な武器が追加されていくにあたって使い方を覚える為に練習モードを追加して欲しいです
それと各武器をどう操作すればどの様なアクションをするのかも確認出来る様にしてもらいたいです

現状/Current Status

武器の操作が分かりにくい

提案/Suggestion

I think there should be a place where we can test weapons specifically the moves we can do with a specific weapon. For example the charge blade there are so many different moves and combinations it’s hard to learn which is why I rarely use it. But it looks fun to use I just wish we could go to an empty spot to try and learn all the moves

収益優先のナイアンティックなので多分その推測で合ってると思います!

収益優先はソシャゲである以上仕方ないですけど、修練場に入れる時間に制限を設けて(週に何分とか)それ以上やりたいなら課金してね。とかやりようはあると思うんですけどね…

提案/Suggestion

Can there be a training zone with a training dummy & possibly attack command for combos. A place where Hunters can go to practice attacks and even possibly practice perfect evades.

現状/Current Status

No place to Practice Weapon Combos or Perfect Evades.

提案/Suggestion

新しく作った武器やスキルを試すのに小型モンスターだと分かりにくいから訓練所的な所があると装備や武器が作りやすくなるかなと

修練場を実装する
→回復薬を使うことなく操作を覚える
→実戦での被弾が減る
→運営の回復収益が減る
Q.E.D 証明完了

むしろ慣れない状態で被弾しまくって回復薬ジャブジャブしてもらうのが美味しいので絶対修練場など実装しないでしょうね。
長期的に見ればユーザー離れを加速させるのに、目先の収益を優先してUX改善しないのは非常に残念な姿勢と言わざるを得ませんね。

I played now form launch and it be nice to have a training area for new and old players

提案/Suggestion

各種武器の操作を練習できるトレーニング機能がほしいです。
実践でしか練習できないのは辛い

提案/Suggestion

Add a training dummy, similar to the one in wilds or world, preferably the one that can attack, like wilds, where players can practice different builds without the worry of losing HP.
Make it so you can scale the players health points, the damage or speed attack of the dummy, its elemental weakness, etc.

現状/Current Status

It’s impossible to practice combos and try out new weapons or builds outside of monster fights. Small monsters are far too weak, large monsters move too much and don’t give full potential to try out things. Also requires HP.

I love that a lot of our suggestions are being put in! Now… Add Fatalis :smiling_face_with_horns: