# \#検討中reviewing

**URL:** https://community.monsterhunternow.com/tag/reviewing/98.md

[Latest](https://community.monsterhunternow.com/latest.md) · [Categories](https://community.monsterhunternow.com/categories.md) · [Tags](https://community.monsterhunternow.com/tags.md)

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## [武器、防具精錬材不足の改善/Suggestions for Weapon and Armor Refining Parts shortage](https://community.monsterhunternow.com/t/suggestions-for-weapon-and-armor-refining-parts-shortage/5912)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@loading45](https://community.monsterhunternow.com/u/loading45)\
**Replies:** 516\
**Last updated:** [October 3, 2026, 4:44am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/suggestions-for-weapon-and-armor-refining-parts-shortage/5912 "2026-10-03T04:44:17Z")

</div>

Can we get more weapon and armor refining parts? A weapon takes 25 refining parts to fully upgrade. There are 157 weapons in the game by my count, and the number will keep going up with every single update. 25 x 157 = n…

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## [初めて訪れる採集ポイントと過去訪れた採集ポイントとの見た目の違いを付けて欲しい](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/8844)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@JP81SayGo](https://community.monsterhunternow.com/u/JP81SayGo)\
**Replies:** 9\
**Last updated:** [September 21, 2026, 1:59am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/8844 "2026-09-21T01:59:33Z")

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いつも楽しく遊ばせてもらってます。 私はエクスプローラーメダルの数値を上げるのも一つの楽しみとしてプレイしています。 エクスプローラーメダルは「初めて訪れた採集ポイント」で採集すると数値が上がる仕様です。 いつもと同じ場所を回っているだけだと数値は増えません。 初めて訪れる土地には新しい発見があり、人生を豊かにしてくれると言う面もあり、凄く良いメダルだと思っています。 さて、改善の要望としてですが「過去訪れたポイントと初めて訪…

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## [「ロビーで味方のHRを非表示にする」機能の改善提案/Improvement suggestion for hiding Hunter Rank in the Group hunt lobby](https://community.monsterhunternow.com/t/hr-improvement-suggestion-for-hiding-hunter-rank-in-the-group-hunt-lobby/1428)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Rei6943](https://community.monsterhunternow.com/u/Rei6943)\
**Replies:** 121\
**Last updated:** [June 21, 2025, 1:39am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/hr-improvement-suggestion-for-hiding-hunter-rank-in-the-group-hunt-lobby/1428 "2025-06-21T01:39:48Z")

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大連続狩猟などの「マルチロビーで味方のHRを非表示にする」機能の改善提案 提案①HR非表示機能の廃止 HRの非表示により、以下のように初心者と高ランクプレイヤーのどちらにも不具合が生じるため、機能案を廃止していただきたいです。 ・推奨攻撃/防御力に明らかに到達していないプレイヤーを事前に避けられないため、★9ジンオウガのようにマルチプレイ必須のモンスターの討伐が難しくなる ・報酬だけ欲しいプレイヤーは、スマホ上でタスクをずらして…

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## [モンハンNow感謝祭【1周年】で検討中：亜種のトラッカーイベント](https://community.monsterhunternow.com/t/now-1/37497)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Toru1093](https://community.monsterhunternow.com/u/Toru1093)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [November 27, 2024, 3:30pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/now-1/37497 "2024-11-27T15:30:32Z")

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提案/Suggestion 新たにトラッカーイベントを開催してはどうですか？亜種や古龍をトラッカーに運んで遊べるイベント！！ お願い〜フレンドと古龍迎撃戦やりたい〜

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## [実装予定: 重ね着ハロウィンパーティ衣装の腰について/Layered Halloween Costume Set Waist Adjustments](https://community.monsterhunternow.com/t/layered-halloween-costume-set-waist-adjustments/51127)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@clarus8908](https://community.monsterhunternow.com/u/clarus8908)\
**Replies:** 9\
**Last updated:** [November 20, 2024, 3:16am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/layered-halloween-costume-set-waist-adjustments/51127 "2024-11-20T03:16:04Z")

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提案/Suggestion 重ね着ハロウィンパーティ衣装の腰は空欄なのにセット扱いになっているので、胴腕脚のセットにして欲しいです。折角のハロウィン衣装なのに腰のゴーストバルーンと合わせられないのが残念です。 現状/Current Status 重ね着ハロウィンパーティ衣装の腰が空欄なのにセット扱いになっている。

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## [重ね着装備一式セットをバラで着れるようにしてほしい【ハロウィン衣装等】/Stop making ‘Set’ layered equipment](https://community.monsterhunternow.com/t/stop-making-set-layered-equipment/50208)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@CACAO71](https://community.monsterhunternow.com/u/CACAO71)\
**Replies:** 24\
**Last updated:** [November 20, 2024, 3:14am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/stop-making-set-layered-equipment/50208 "2024-11-20T03:14:05Z")

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提案/Suggestion ハロウィン衣装購入させて頂きました。以前から感じていたのですが、重ね着装備で上下がセットになっている物が多いですが、これだとせっかくコーディネートを楽しみたかったのに強制でセットが組まれてしまいかなり残念です。こちらアップデートでバラして着れるようにできないでしょうか。 また、今後追加される装備はバラして着れる仕様で実装してほしいです。 ご検討宜しくお願いします。 現状/Current Status 一…

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## [Notifying nearest campfire in the current location](https://community.monsterhunternow.com/t/notifying-nearest-campfire-in-the-current-location/50918)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Patatas2023](https://community.monsterhunternow.com/u/Patatas2023)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 24, 2024, 5:23am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/notifying-nearest-campfire-in-the-current-location/50918 "2024-10-24T05:23:07Z")

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提案/Suggestion It possible to know what campfire is the near to the location. It is a hassle to scan the map on where to find the neasrest campfire

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## [装備スキル一覧、防具+練成の表示をもっとコンパクトにしてほしい](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/49581)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Hal88](https://community.monsterhunternow.com/u/Hal88)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 13, 2024, 6:40pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/49581 "2024-10-13T18:40:40Z")

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提案/Suggestion ・装備スキル一覧の全件をスクロールせずに確認できる画面 ・今装備している防具全ての名称、グレード、錬成スキルをスクロールせずに確認できる画面 が欲しいです。 現状/Current Status 今の装備詳細ダイアログのUIだと、装備の情報を共有したいときに何枚もスクショを貼るか自分で文字で書き起こすかしなくてはならず、手間に感じます。 上級者が高難易度のモンスターを倒したときや、初心者が自分の装備を見…

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## [Armor search and filter](https://community.monsterhunternow.com/t/armor-search-and-filter/49553)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@loading45](https://community.monsterhunternow.com/u/loading45)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 13, 2024, 11:41am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/armor-search-and-filter/49553 "2024-10-13T11:41:01Z")

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提案/Suggestion It would be fantastic if we could get some sort of filter for armor. Ideally this filter would also check all driftstones. Need to be able to ask the game to “show me all armor with Crit Eye” or “show me al…

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## [【マップ画面】森林のフィールドの色を前に戻してほしい](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/45675)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kalyke](https://community.monsterhunternow.com/u/Kalyke)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [September 26, 2024, 4:58pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/45675 "2024-09-26T16:58:58Z")

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提案/Suggestion 森林のフィールドの色を、アップデート前 (v83.0以前) に戻してほしいです。 現状/Current Status 現在の森林の色設定は恐らく枯れ草のイメージだと思われますが、砂漠と誤認する事が多々あります。（特に夜間） 紛らわしいので、１つ前の色に戻してほしいです。

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## [持ち物がいっぱいの時の生肉の受け取りについて](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/44110)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@LXA2527](https://community.monsterhunternow.com/u/LXA2527)\
**Replies:** 10\
**Last updated:** [September 20, 2024, 12:01pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/44110 "2024-09-20T12:01:35Z")

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提案/Suggestion 全肉の所持上限撤廃 SPゲージが満タンでも使用できるようにして欲しい。 現状/Current Status SPゲージ満タン時に肉が使えないので、所持数を減らす為にどこかでSPを使用するといういらないワンクッションを挟む必要がある。 所持上限があるせいで 「アイテムを使う為の不必要な行動」 を強いられるのは苦痛になります。 デイリークエストの肉焼きを達成する為に上記手順を踏む必要があるので早急に改…

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## [漂移スキルを一括削除できる機能の実装](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/11389)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@souten](https://community.monsterhunternow.com/u/souten)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [September 16, 2024, 4:28pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/11389 "2024-09-16T16:28:22Z")

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提案/Suggestion 各装備の詳細画面の漂移スロットの「スキルの変更」画面(画像参照)にて、漂移スキルを一括削除できる機能を追加して欲しいです。 現状/Current Status 現状11個目の漂移スキルが付かないと削除できない。 まとめて不要スキルの管理を行いたいが現状できないので不便。

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## [1周年記念期間限定プレミアムジェムパックの獲得ジェム数が不明](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/42844)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Cowabunga4611](https://community.monsterhunternow.com/u/Cowabunga4611)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [September 12, 2024, 12:51pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/42844 "2024-09-12T12:51:13Z")

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提案/Suggestion バグカテゴリかどうか迷いますが、ストア画面に追加されたプレミアムジェムパックの獲得ジェム数が表示されていないので具体的な数値を表示お願いします。 現状/Current Status ストア画面に購入する事で獲得できるジェム数が表示されていない為、購入を検討する材料が不足している。 画像、動画ファイル添付(最大30MB)/Attach screen shots, video files(Max30MB) …

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## [他アプリやYouTubeでのモンハンNOWの広告](https://community.monsterhunternow.com/t/youtube-now/23825)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Joshua6508](https://community.monsterhunternow.com/u/Joshua6508)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [September 7, 2024, 4:25am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/youtube-now/23825 "2024-09-07T04:25:05Z")

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提案/Suggestion 新規ユーザー獲得のためにも今やっているイベントや今シーズンの内容を広告で流して欲しい。 現状/Current Status 本日(2024/07/11現在)モンスターハンターパズルにて流れてきた広告が春景裂く乱入者のものでした。 以前から出現率アップされていないモンスターの出現率アップが載せられていたり、大連続でジンオウガが確定出現みたいなものを見かけていましたが、誤解を招く広告は正しいものに差し替えて欲…

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## [リーク対策の実施](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/33893)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Yuatsu9478](https://community.monsterhunternow.com/u/Yuatsu9478)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 8, 2024, 1:29pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/33893 "2024-08-08T13:29:32Z")

</div>

提案/Suggestion 新規要素を含む実装アップデートの配信を2週間前に行うのではなく2〜1日前にして欲しいです。 新要素を含むアセットバンドルも新要素解禁日時の起動時にダウンロードを促すようにしてください。 現状/Current Status 解析などで明らかになった新要素のリーク情報がSNSで拡散されています。 SNSの表示ロジックで興味がある内容として関連づけられて嫌でも目に入ってきます。 本来はユーザーのモラルの問題…

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## [マルチ待機画面における武器表示及びキャラクター表示について](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/32999)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@mini9376](https://community.monsterhunternow.com/u/mini9376)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [August 7, 2024, 11:48pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/32999 "2024-08-07T23:48:09Z")

</div>

提案/Suggestion マルチ討伐の待機画面において、他の参加者が装備している武器、防具(重ね着)を見やすくするための改善案です。箇条書きにて3つ提案いたします。 ・キャラクターや装備している武器の縮尺を変更する ・装備中の武器名をハンターネームの横や、ハンターの頭上に表示する (武器グレードの表示については別件で議論されていますが、ここでは問題にしません。なんの武器かが分かれば十分ですし、もっと言えば武器の属性だけでもわかる…

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## [なぞの漂流石【A】について](https://community.monsterhunternow.com/t/a/26153)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@saadora](https://community.monsterhunternow.com/u/saadora)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [July 23, 2024, 3:00am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/a/26153 "2024-07-23T03:00:20Z")

</div>

提案/Suggestion 公式ページにて「なぞの漂流石【A】」並びに「なぞの漂流純石【A】」では、「龍属性攻撃強化」「超会心」のスキルを防具に付与できる可能性があります。 とのことですが、それ以外のスキルに関しては○○耐性など「全ての漂流石から付与できるスキル」が抽選されるということでしょうか？ 「龍属性攻撃強化」「超会心」のスキル「など」という文言が見受けられない為、龍属性強化と超会心しかでない？とも捉えられます。 以前は添付…

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## [ラグに関してユーザー側が実行可能な対策の追記](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/9222)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@eXceed8234](https://community.monsterhunternow.com/u/eXceed8234)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 20, 2024, 10:42pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/9222 "2024-05-20T22:42:20Z")

</div>

提案/Suggestion 熱対策の記載が無いことがさしあたっての問題と思われる 長時間稼働を控える 発熱時はアプリをシャットダウンさせ、 冷めるのを待つ スマホケースを外す 特としてケースを外すは効果大です 追記をお願いします 現状/Current Status キャッシュ削除等クリーンアップ 高性能のものに買い替える 等記載があるがスマホの使用状態に対し言及がない

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## [古龍迎撃戦での撃退の廃止](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/16043)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@teruo24](https://community.monsterhunternow.com/u/teruo24)\
**Replies:** 231\
**Last updated:** [July 4, 2024, 9:52am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/16043 "2024-07-04T09:52:23Z")

</div>

提案/Suggestion 古龍迎撃戦での撃退の廃止、討伐のみ報酬を獲得できるようにする 現状/Current Status 途中抜けが問題として挙げられがちですが、終了間際の離脱は特にそれほど迷惑な行為ではないと思うので私は構わないと思っています。チケットは課金アイテムなので、それを望んでいない形で消費されることが推奨されるべきではないとも思います。 それより私が問題だと思うのは、これにより始めから討伐を目的としていない人（装備を…

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## [グループハントは都市部のみ？](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/15316)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@UMAMAN](https://community.monsterhunternow.com/u/UMAMAN)\
**Replies:** 19\
**Last updated:** [July 2, 2024, 7:12am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/15316 "2024-07-02T07:12:46Z")

</div>

提案/Suggestion このゲームは都市部にお住まいの方のためのゲームですか？ 私田舎に住んでいますので大連続以外グループハンドがありません。 運営はグループハントをゴリゴリ推しているようですが、田舎者はやめちまえと言う認識で合っていますか？ 違うのなら全てのプレイヤーが楽しめるようグループハントの報酬枠や、イベントは撤廃してほしい！ 一狩りいこうぜ！が１日でほとんどこない方は投票お願いします〜…

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## [新規ユーザーの救済武器の作成難易度の緩和](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/17776)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@kazushige8616](https://community.monsterhunternow.com/u/kazushige8616)\
**Replies:** 7\
**Last updated:** [June 17, 2024, 12:54pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/17776 "2024-06-17T12:54:31Z")

</div>

提案/Suggestion ハンターシリーズやボーンシリーズなどの新規ユーザー向けの武器の作成難易度を緩和して欲しいです。 具体的には、竜玉の要求数を半分程度にして欲しいです。 もともと作成難易度は低いのですが、新規ユーザーにとっては他の武器と同じ竜玉の要求数があるのが、作成するハードルを高くしていると思ってます。 現状/Current Status 武器をグレード9にするために18個、グレード10にするために40個の竜玉が必要で…

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## [砲術のチャアクに関する文言について](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/15724)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@eminliam](https://community.monsterhunternow.com/u/eminliam)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [June 14, 2024, 4:55am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/15724 "2024-06-14T04:55:51Z")

</div>

提案/Suggestion 文言の“チャージアクスのビン攻撃”を“チャージアクスの榴弾ビン攻撃”に変更すべきだと思います。 現状/Current Status 現在の文言だと“チャージアクスのビン攻撃”がダメージ増加対像に書いてありますが、実はダメージ増加は榴弾ビンのみで、属性ビンは対像外です。もしこれはNowの仕様なら、文言に“チャージアクスの榴弾ビン攻撃”に変更すべきだと思います。 確かに原作では砲術のダメージ増加対像は榴弾ビン…

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## [I have no friends for the group event](https://community.monsterhunternow.com/t/i-have-no-friends-for-the-group-event/11091)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@c1dk](https://community.monsterhunternow.com/u/c1dk)\
**Replies:** 9\
**Last updated:** [May 29, 2024, 9:45am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/i-have-no-friends-for-the-group-event/11091 "2024-05-29T09:45:15Z")

</div>

提案/Suggestion The only way I can participate is in HATs. Thank goodness for that. In my town there are very few players if any at all. We need a better multiplayer system.

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## [公式による操作方法説明や仕様の明記を！](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/8572)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Reimschmied](https://community.monsterhunternow.com/u/Reimschmied)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [May 22, 2024, 7:14am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/8572 "2024-05-22T07:14:32Z")

</div>

公式によるゲームの操作方法説明や仕様の説明が全く無いのが不親切すぎると思います… 新しい武器種が追加されても、全く操作方法が分からないし、公式が発表することによって、その動作が仕様なのか、バグなのかの判別もできると思うので… その他の仕様なども、公式が明記しておくことによって、やはり仕様なのか、バグなのかの判別もできるようになるので、弱体化などのトラブルも減るのではないかと… 裏技的なものをユーザーが発見する楽しみが無くなるという…

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## [防具のグレード8強化時にスキル追加をして欲しい/Please add a skill when upgrading equipment to Grade 8](https://community.monsterhunternow.com/t/8-please-add-a-skill-when-upgrading-equipment-to-grade-8/6667)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@souten](https://community.monsterhunternow.com/u/souten)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [May 9, 2024, 5:17pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/8-please-add-a-skill-when-upgrading-equipment-to-grade-8/6667 "2024-05-09T17:17:21Z")

</div>

現状、プケプケ亜種の防具を除き、防具をグレード8にする恩恵が極めて薄いです。 グレード8にする際には竜玉のかけらを消費しますが、防御力上昇しかありません。武器はグレード10にすることで狩人メダルがもらえますが、それもないです。そのため、現状防具をグレード8にする意味を個人的には全く感じません。 そこで 全ての防具のグレード8強化時に、スキルを追加して欲しい です。 貴重な素材を使うので、これくらいの恩恵は欲しいものです。 検…

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## [位置ゲームとして歩数による要素を](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/2100)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@edificeka](https://community.monsterhunternow.com/u/edificeka)\
**Replies:** 5\
**Last updated:** [May 9, 2024, 4:14pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/2100 "2024-05-09T16:14:35Z")

</div>

せっかくの位置ゲームなので、歩数で何か貯まるとか錬金とか、そういった要素を加えて欲しいです。

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## [回復薬は動画を見よう！](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/5061)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@UMAMAN](https://community.monsterhunternow.com/u/UMAMAN)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [April 26, 2024, 12:32am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/5061 "2024-04-26T00:32:59Z")

</div>

他のゲームでもよくあるパターンですが、動画を見ることで回復薬を１つ手に入れる機能を検討していただけないでしょうか？ ライフ、統率力、ハートなど行動すると減る（時間が経つと回復する）ポイントを回復手段が時間経過か課金しか無いのは辛いです。 広告動画を導入されるとナイアンティックさんにも利益になりますしモンハンNOWの人口増加につながると思います。 是非是非ご検討くださいませ。

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## [狩猟待機画面での武器グレードの表示要望](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/36348)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Janice4790](https://community.monsterhunternow.com/u/Janice4790)\
**Replies:** 9\
**Last updated:** [October 21, 2024, 12:15pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/36348 "2024-10-21T12:15:20Z")

</div>

提案/Suggestion 現在、狩猟開始画面では 「仲間が何の武器を持っているか」 「重ね着かもしれないけど、何の防具を装備しているか」 が確認できます。 しかし、古龍討伐や大連続狩猟、星8or9のモンスターと戦う場合、 武器ランクが低い人が入るとクリアが困難になる場合があります。 例として、プケプケ亜種・ディアブロス亜種・古龍全般・大連続の星8。 そこで、プレイヤー名の隣に武器グレードがいくつであるかを表示していただき…

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## [ライトボウガンの火力について/Reconsider LBG nerfs. Especially with spread ammo.](https://community.monsterhunternow.com/t/reconsider-lbg-nerfs-especially-with-spread-ammo/213)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@NianticAN](https://community.monsterhunternow.com/u/NianticAN)\
**Replies:** 31\
**Last updated:** [April 23, 2024, 12:43am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/reconsider-lbg-nerfs-especially-with-spread-ammo/213 "2024-04-23T00:43:55Z")

</div>

ライトボウガンの火力について/Reconsider LBG nerfs. Especially with spread ammo.

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## [武器のバランス調整について/Weapon balance adjustments](https://community.monsterhunternow.com/t/weapon-balance-adjustments/268)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Sonody](https://community.monsterhunternow.com/u/Sonody)\
**Replies:** 9\
**Last updated:** [April 22, 2024, 12:00am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/weapon-balance-adjustments/268 "2024-04-22T00:00:01Z")

</div>

今回ライトボウガンとランスにバランス調整が入りましたが、他の武器種についても早急に方針の公表と調整の実施をして欲しいです。 武器種によって火力の差が大きすぎて、75秒という時間制限の中で討伐することを考えると強武器を使うしかなく、モンスターハンター本来の、好きな武器で遊ぶ楽しさが失われています。 双剣や片手剣など、討伐に必要な武器のグレードが他の武器よりも一段階高い武器について調整をお願いします。

[Next page](https://community.monsterhunternow.com/tag/reviewing/98.md?match_all_tags=true&page=1&tags%5B%5D=%E6%A4%9C%E8%A8%8E%E4%B8%ADreviewing)
