# \#生態系エリアhabitat

**URL:** https://community.monsterhunternow.com/tag/habitat/85.md

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## [Regarding the Exploration Base Extra Bonus changing completely at random every day, please make it a "shuffle bag" system instead of completely random](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/85455)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Heri6588](https://community.monsterhunternow.com/u/Heri6588)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 24, 2026, 3:34pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/85455 "2026-10-24T15:34:07Z")

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Proposal/Suggestion Regarding the specification where the extra bonus for exploration bases changes completely at random every day, I propose adopting a "shuffle bag" system instead of it being completely random. Current Status At exploration bases, I believe the extra bonus is currently selected completely at random each day from "Forest," "Desert," "Swamp," "Tundra," and "Volcano." However, because of this, situations where the same area is selected several days in a row, or where multiple areas are not selected at all for over a week, have been occ…

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## [Please feature monsters so no map is a "total dud", or reduce the appearance rate of "dud" maps](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/85100)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@fox4718](https://community.monsterhunternow.com/u/fox4718)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [September 21, 2026, 11:29pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/85100 "2026-09-21T23:29:36Z")

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Proposal/Suggestion • Could you please consider the following regarding featured spawns for new monsters and monsters with unique Rarity 6 materials? 1. Set up featured monsters so that there are no maps lacking any featured spawns 2. Reduce the appearance rate of maps that have no or few featured monsters and hold little appeal for most players • Presumably back around the release era with the three-map rotation, during the Black Diablos event when Desert wasn't in rotation, or when server issues occurred right when it was Desert's turn so players couldn't hunt and it felt unfair, …

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## [I wish we could choose in advance whether to change habitats at 9 PM](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/85034)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@eeeeu4592](https://community.monsterhunternow.com/u/eeeeu4592)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 18, 2026, 12:41am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/85034 "2026-09-18T00:41:48Z")

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Suggestion When playing Now at night, even if the 9:00 habitat shift gave a great habitat to hunt in, getting a dud map like the Desert at 21:00 completely kills my motivation, so I would like to be able to choose in advance whether or not to change the habitat at 21:00. Current Status Habitat changes occur twice a day, at 9:00 and 21:00.

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## [フレンドリンクの表示で対象エリアもわかるようにして欲しい](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/84183)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@togoe1204](https://community.monsterhunternow.com/u/togoe1204)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [August 26, 2026, 12:21am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/84183 "2026-08-26T00:21:50Z")

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提案/Suggestion フレンドリンクの表示で対象エリアもわかるようにして欲しいです。人気のないモンスターはフレンド参加率が低いため、エリア表示があればクエスト目的で参加してくれる可能性もあるかなと思いました。私もエリア目的で参加したい時もあります。 現状/Current Status 狩猟開始してみないとどこのエリアかわからない。（トラッカースコープだと結果的にエリア無しですが）

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## [地形更新のランダム性について](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/8763)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@hachi2864](https://community.monsterhunternow.com/u/hachi2864)\
**Replies:** 12\
**Last updated:** [August 20, 2026, 12:42am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/8763 "2026-08-20T00:42:41Z")

</div>

自分がよくいるエリアでは4,5日同じ地形が続いて1日別の地形になり、また元の地形に戻って4,5日…というのが多く、もうすこし「2日以上は同じ地形に連続にならない」ようなルールがあるといいんじゃないでしょうか。 少し移動すれば別のマップがあるならいいのですが、見ているとものすごい広域で同じ地形が出現しがちなので素材に偏りが出てしまい、ちょっと困っています。

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## [無属性調査1の沼地にもナルガクルガを出して欲しい](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/84138)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@tsu630](https://community.monsterhunternow.com/u/tsu630)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [July 8, 2026, 12:49am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/84138 "2026-07-08T00:49:21Z")

</div>

提案/Suggestion 表題の通り 現状/Current Status ナルガクルガは、固有のRARE6素材を持っている、かつ複数のエリアで出現しうるモンスターの中で唯一、単一エリアのみでしか出現しやすくすることができない。 画像、動画ファイル添付(最大30MB)/Attach screen shots, video files(Max30MB)

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## [フレンドリンクのモンスターに生態エリア情報も付与してほしい](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/83477)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kosuke5652](https://community.monsterhunternow.com/u/Kosuke5652)\
**Replies:** 5\
**Last updated:** [June 15, 2026, 7:40am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/83477 "2026-06-15T07:40:56Z")

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提案/Suggestion フレンドリンクのモンスターに生態エリア情報も付与してほしい 現状/Current Status ストーリークエストの生態エリア指定ミッションが進めにくい

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## [Lobby and Arena terrain does not match the habitat type of the large monster it was marked from when joining through Friend Link/フレンドリンクやグループハントでホスト側と同じ生態系エリアが表示されない](https://community.monsterhunternow.com/t/lobby-and-arena-terrain-does-not-match-the-habitat-type-of-the-large-monster-it-was-marked-from-when-joining-through-friend-link/82955)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Stampeder](https://community.monsterhunternow.com/u/Stampeder)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [April 13, 2026, 8:47am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/lobby-and-arena-terrain-does-not-match-the-habitat-type-of-the-large-monster-it-was-marked-from-when-joining-through-friend-link/82955 "2026-04-13T08:47:23Z")

</div>

携帯端末情報(必須)/Mobile Device Information(Required)\* Samsung S23 Ultra, Android 16, One UI 8.0 アプリのバージョン(必須)/App Version(Required)\* v118.0-260401-1147 問題が発生する頻度/Frequency of the issue occurring 毎回/Every time 問題の詳細/Issue De…

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## [グループハント募集にエリア情報も載せる](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/82769)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@hirocy](https://community.monsterhunternow.com/u/hirocy)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 3, 2026, 5:26am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/82769 "2026-04-03T05:26:50Z")

</div>

提案/Suggestion グループハント（フレンドリンク含む）の募集にモンスター種や星に加えてエリアも記載する。 トラッカー産などでエリアが紐づいていない場合は無エリアである旨を記載する。（本当はトラッカー産でも何らかのエリアをつけて欲しいですが、それはまた別の要望なので割愛）。 現状/Current Status グループハントの募集（いわゆる「一狩り」）を受けとる際、モンスター名とその星レベルはわかるが、どの生態系エリアなのか…

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## [Volcano area](https://community.monsterhunternow.com/t/volcano-area/82336)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Sgagge](https://community.monsterhunternow.com/u/Sgagge)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [March 18, 2026, 2:58pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/volcano-area/82336 "2026-03-18T14:58:00Z")

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提案/Suggestion Would it be nice if a volcano area will be added to the game, is the only historic environment in the monster hunter universe that is missing, this will allow to add monsters that live in volcanos but not i…

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## [Water Region.](https://community.monsterhunternow.com/t/water-region/82384)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Gronkle3456](https://community.monsterhunternow.com/u/Gronkle3456)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [March 17, 2026, 12:16am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/water-region/82384 "2026-03-17T00:16:53Z")

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提案/Suggestion Make large bodies of water it’s own region to hunt monsters. And you would hunt on a large cargo ship or something similar. Monsters in the region would be like Lagiacrus, Plesioth and Royal Ludroth but a…

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## [エリアの変化パターンを以前の仕様に戻して欲しい/Please improve map terrain shuffle](https://community.monsterhunternow.com/t/please-improve-map-terrain-shuffle/316)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Hirokichi5528](https://community.monsterhunternow.com/u/Hirokichi5528)\
**Replies:** 77\
**Last updated:** [February 5, 2026, 12:48am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/please-improve-map-terrain-shuffle/316 "2026-02-05T00:48:37Z")

</div>

エリアの1日毎の変化パターンを、現在のランダム変化から以前の順番に変化するように戻してほしいです。 いまのランダムパターンには不便さしか感じません。周期性があれば、狩りに出る際の計画も立てやすいですし、もし数日狩りに出かけられない場合も、複数エリアのモンスターと戦う機会もありますが、同じエリアが数日間続くとそれもできません。 そもそも、今の仕様にする必要があったのでしょうか？元の仕様に戻していただけるよう、よろしくお願いします。

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## [生態系エリア更新前に大型モンスターを表示しておいて、更新後に狩猟開始するとアプリが落ちる](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/81565)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@CroneSler](https://community.monsterhunternow.com/u/CroneSler)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [February 2, 2026, 12:15am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/81565 "2026-02-02T00:15:01Z")

</div>

携帯端末情報(必須)/Mobile Device Information(Required)\* Google Pixel 10 Pro XL、Android 16 セキュリティアップデート2026年1月5日 アプリのバージョン(必須)/App Version(Required)\* v113.0-260108-1711 問題が発生する頻度/Frequency of the issue occurring 頻繁/Frequent 問題…

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## [500mエリアを4分割にし、デメリットを減らす。](https://community.monsterhunternow.com/t/500m-4/80896)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@HA23570](https://community.monsterhunternow.com/u/HA23570)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 4, 2026, 5:39pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/500m-4/80896 "2026-01-04T17:39:49Z")

</div>

提案/Suggestion 約500mの1辺を約7分で歩けて4エリア28分、ひし形に歩き8匹を1分ずつ4エリアで32分、計60分となります。 早く28分ほど歩く事も、多く涌いて32匹ほど狩る事も、現実的ではないが、せめて約250mを約4分と4匹を1分ずつの4エリアで32分なら、現実的かもしれない。 現状/Current Status エリアが4つになり500m四方ハズレの日が続く事、寒い（暑い）中で7~10分も歩き隣を目指さなければ…

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## [変異素材だけでも出現エリアの数に合わせて減らす](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/80147)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@HA23570](https://community.monsterhunternow.com/u/HA23570)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [December 10, 2025, 7:39am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/80147 "2025-12-10T07:39:44Z")

</div>

提案/Suggestion スタイル選択のために 1エリアにしか出ないベリオロスなどは1消費、2エリアにしか出ないレイギエナなどは2消費、4エリアに出るマガイマガドなどは4消費、乱入のイビルジョーは1消費？などでバランスを取ってください。 現状/Current Status マガイマガドは4エリアで出るが、ベリオロスは1エリアにしか出ない。

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## [モンスター調査でモンスターとエリアも選べるように](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/78798)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@HA23570](https://community.monsterhunternow.com/u/HA23570)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [November 2, 2025, 6:43pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/78798 "2025-11-02T18:43:52Z")

</div>

提案/Suggestion 自宅などの長時間そこにいるエリアで、エスピナスなどの1エリアにしか出ないモンスターを狩りたい時に、森林以外はハズレになってしまっている。 変更を1時間とか短くするか、変更しなくてもエリアを選べると更に良くなる気がする。 現状/Current Status モンスター調査によって素材が欲しいモンスターと戦いやすくなって動きたくなって来ましたが、場合によっては3エリアがよりハズレに感じる。

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## [バイオームのバランスについて](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/77837)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@esta1844](https://community.monsterhunternow.com/u/esta1844)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 19, 2025, 10:02am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/77837 "2025-09-19T10:02:16Z")

</div>

提案/Suggestion せめて均等にしてください。 現状/Current Status ピックアップモンスターに関係なく、森林の比率が少なすぎです。

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## [エリア変更アイテム・簡易採取ポイント設置アイテムのお願い](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/72316)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@RoOk8693](https://community.monsterhunternow.com/u/RoOk8693)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [June 13, 2025, 1:40am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/72316 "2025-06-13T01:40:40Z")

</div>

提案/Suggestion エリア変更アイテム・簡易採取ポイント設置アイテム この場から動けなくてもイベントが進行させたいです。。。 現状/Current Status 諸事情で一日中(24時間)同じ場所から動けない状態ですと、採取やエリアモンスター狩猟に影響が出てきます。 数日、数週間となるとイベントの進行にも支障が出てきます。エリア変更の出来るものがあるとありがたいなと思います。 また、動けない場所に採取ポイントがない事が有…

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## [線で隣り合うエリアは別種類にしてください](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/58567)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@K2TMT3](https://community.monsterhunternow.com/u/K2TMT3)\
**Replies:** 18\
**Last updated:** [April 13, 2025, 12:09pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/58567 "2025-04-13T12:09:47Z")

</div>

提案/Suggestion 線で隣り合うエリアは、画像②のように別種類にしてください 点で隣り合うエリアは、同種でも構いません （画像③のような４マス２色は本当は嫌ですが） 現状/Current Status エリアが４種類に増えたため、隣り合うエリアが同じ種類だと目的の種類のエリアへの歩行距離・時間が以前より長くなっており、ストーリークエストの進行や目的のモンスター討伐の障壁になっています ガッツリプレイする人・場合には問題あ…

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## [固定の不安定エリアの採用](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/62936)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Shigure94](https://community.monsterhunternow.com/u/Shigure94)\
**Replies:** 33\
**Last updated:** [February 21, 2025, 12:51pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/62936 "2025-02-21T12:51:31Z")

</div>

提案/Suggestion ポケモンGOのように大きな公園に限定して全国で不安定エリアを固定してはどうでしょうか？ 休みの日は公園に行くようになるし、これからの時期は特に良いと思います。 「追記」 誤解を招いて申し訳ありません。 「限定して」の部分についてですが、あくまで今まで通りランダム不安定エリアを継続しつつ、小さな公園は無しで大きな公園だけ（限定して）固定にするという意味でした。 ここで皆様にお詫びいたします。と共に、運…

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## [広域ビューでのエリア確認](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/62360)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yuriustryetory](https://community.monsterhunternow.com/u/yuriustryetory)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [February 15, 2025, 5:14pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/62360 "2025-02-15T17:14:32Z")

</div>

提案/Suggestion 広域ビューの何も無い場所をタップする事で、「その場所のエリア」を表示させる事で、確認が出来る。 現状/Current Status 広域ビューにて、現在見えているエリアがどのエリアなのかが分かりやすいものもあれば判りにくいものも有るが、広域ビューの画面上には、通常マップに有る「エリア」の表示が無い。 画像、動画ファイル添付(最大30MB)/Attach screen shots, video files(…

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## [古龍野良湧き！](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/58468)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Monster4981](https://community.monsterhunternow.com/u/Monster4981)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [January 10, 2025, 7:29am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/58468 "2025-01-10T07:29:37Z")

</div>

提案/Suggestion 古龍が湧くエリアを低確率で発生させる 現状/Current Status 古龍増えすぎ！

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## [Is the biome rotation working?](https://community.monsterhunternow.com/t/is-the-biome-rotation-working/57590)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@quin6296](https://community.monsterhunternow.com/u/quin6296)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [January 6, 2025, 3:20am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/is-the-biome-rotation-working/57590 "2025-01-06T03:20:42Z")

</div>

携帯端末情報(必須)/Mobile Device Information(Required)\* Android アプリのバージョン(必須）/App Version(Required)\* 90.0 問題が発生する頻度/Frequency of the issue occurring 毎回/Every time 問題の詳細/Issue Details I’m not sure where to post this, but is th…

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## [雪原に希少種を出現させる](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/56948)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@meso8739](https://community.monsterhunternow.com/u/meso8739)\
**Replies:** 5\
**Last updated:** [December 28, 2024, 6:01am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/56948 "2024-12-28T06:01:11Z")

</div>

提案/Suggestion 雪原エリアに希少種を出現させる。 現状/Current Status 無駄に4エリアに分割したせいで希少種が出現しない雪原が邪魔で仕方ない。 エリアもユーザーの要望無視してランダム継続しているせいで雪原が続くと歩いて行ける距離にいない。

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## [生態系エリアのランダム抽選がよくないので抽選に条件を追加(具体案)](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/10745)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Wombat2249](https://community.monsterhunternow.com/u/Wombat2249)\
**Replies:** 17\
**Last updated:** [December 22, 2024, 4:21am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/10745 "2024-12-22T04:21:09Z")

</div>

提案/Suggestion 野ジンオウガイベント期間内の自宅周辺が砂漠４日目がきまして、とてもストレスが溜まってまいりました。具体的な抽選の仕様案を挙げますので、運営さんにおかれましては引き続きご検討ください。 ●全プレイヤー公平にマップを循環できるエリア抽選に改修してほしいです。抽選にに条件を加えませんか？ —————— １：2連続で同じエリアの場合は３日目は前日と違うエリアから抽選する ２：1マスごと週１でまとめて抽選し、3…

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## [天候ランダムにする必要ありますかね？](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/56830)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Hunter9728499](https://community.monsterhunternow.com/u/Hunter9728499)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [December 22, 2024, 12:26am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/56830 "2024-12-22T00:26:11Z")

</div>

提案/Suggestion 天候をランダムでなく以前のようにサイクル制にして欲しいです。 現状/Current Status 新エリアの雪原が自宅と職場で一週間まるまる入らず平日ほとんどティガが狩れなかった。 サイクル制ならイベント中に限らず、明日は砂漠だからディアを狙おうとか計画も立てやすい。

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## [12 hour biome changes](https://community.monsterhunternow.com/t/12-hour-biome-changes/56585)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yehuda123](https://community.monsterhunternow.com/u/yehuda123)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [December 18, 2024, 3:45pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/12-hour-biome-changes/56585 "2024-12-18T15:45:16Z")

</div>

提案/Suggestion With 4 biomes now, it’s much more difficult to get the biome that you want , please reduce the biome change time from 24 hours to every 12 hours. 現状/Current Status It changes every 24 hours

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## [ベリオロスの出現エリア](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/56109)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Sarcomere1251](https://community.monsterhunternow.com/u/Sarcomere1251)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [December 14, 2024, 2:06am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/56109 "2024-12-14T02:06:00Z")

</div>

提案/Suggestion 一年ぶりに再登場したベリオロスですが雪原エリア実装に伴って雪原のみの出現となりましたが、去年は冬の期間森林に出ていましたので冬以外は雪原のみ、冬期間は森林と雪原というのはどうでしょうか。 現状/Current Status 現状では雪原エリアのみの出現になっている

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## [Stuck in the desert biome](https://community.monsterhunternow.com/t/stuck-in-the-desert-biome/28571)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@mrmalignance](https://community.monsterhunternow.com/u/mrmalignance)\
**Replies:** 14\
**Last updated:** [November 13, 2024, 12:24am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/stuck-in-the-desert-biome/28571 "2024-11-13T00:24:50Z")

</div>

携帯端末情報(必須)/Mobile Device Information(Required)\* Pixel 8 pro. Android 14 アプリのバージョン(必須）/App Version(Required)\* 80.1 問題が発生する頻度/Frequency of the issue occurring 頻繁/Frequent 問題の詳細/Issue Details Why do we have biome exclusi…

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## [スペシャルクエスト](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/51159)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Oto3989](https://community.monsterhunternow.com/u/Oto3989)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [October 26, 2024, 1:38am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/51159 "2024-10-26T01:38:47Z")

</div>

改善要望は上のプルダウンメニューから改善カテゴリーをお選びください/Please select Improvements Category from the pull down menu above for submitting suggestions on 携帯端末情報(必須)/Mobile Device Information(Required)\* iPhone13 アプリのバージョン(必須）/App Version(Requi…

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