# \#装備解体dismantling

**URL:** https://community.monsterhunternow.com/tag/dismantling/99.md

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## [武器、防具の解体機能/Weapons and Armor dismantling](https://community.monsterhunternow.com/t/weapons-and-armor-dismantling/6127)

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**Author:** [@RRR1468](https://community.monsterhunternow.com/u/RRR1468)\
**Replies:** 129\
**Last updated:** [October 13, 2026, 10:59pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/weapons-and-armor-dismantling/6127 "2026-10-13T22:59:43Z")

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所持している武器、防具強化済みのアイテムを分解出来るようにしてほしい。初期化またはグレード5までの素材を手元に戻せたら近距離、遠距離の問題を解決出来る。同じモンスターの武器をいくつも作製するハンターはなかなかいません。この機能により武器の偏りが無くなります

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## [Refunding Materials](https://community.monsterhunternow.com/t/refunding-materials/78051)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@BEoNAppetit](https://community.monsterhunternow.com/u/BEoNAppetit)\
**Replies:** 8\
**Last updated:** [October 1, 2025, 3:58am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/refunding-materials/78051 "2025-10-01T03:58:03Z")

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提案/Suggestion Give players the ability to refund weapons, but make it so there is only five minutes to refund the materials completely before it is unavailable. This makes it fair for people who made a mistake crafting t…

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## [漂流石のかけらの入手方法と交換品の変更](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/10430)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Dyne1285](https://community.monsterhunternow.com/u/Dyne1285)\
**Replies:** 5\
**Last updated:** [June 17, 2024, 4:44pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/10430 "2024-06-17T16:44:11Z")

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提案/Suggestion 漂流石のかけらを漂流石削除時に手に入るように変更してほしい また漂流純石より上の特定スキル確定石も用意してほしい 現状/Current Status 現状の漂流純石は錬成ガチャを100回して得た報酬で更に1／3のガチャを回すと言う非常に運要素が高いものとなっております 素材をただ捨てることの虚しさもずっと言われてきてやっと売却機能を入れていただいたわけですが また同じ轍を繰り返すのでしょうか？ そし…

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## [話題のリオレイア武器ナーフと武器解体、根本的な解決は？](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/8081)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Giro8922](https://community.monsterhunternow.com/u/Giro8922)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [May 12, 2024, 10:46am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/8081 "2024-05-12T10:46:24Z")

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状態異常の不具合修正の発表があってから、武器解体を要望する声がみられます。特に最近、レイア弓の強さを知ってから作成したユーザーへの配慮としての意見かと思います。 武器解体自体はあっても良いかと思います。ただ、根本的にはリオレイア武器の強みがちゃんと残るような調整がされれば、リオレイアの武器が無駄にならないため、1番良い気がします。 具体的には、特に同じ毒武器のプケプケ武器よりリオレイアの武器は、攻撃力が低い分、ちゃんと毒にできる回数…

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## [弱体化やめてくれ](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/7930)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yoymu](https://community.monsterhunternow.com/u/yoymu)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 11, 2024, 1:10pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/7930 "2024-05-11T13:10:30Z")

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弱体化するなら武器の精錬剤や素材全て返してくれ解体機能を追加してくれせっかくおもろくなってるのに持った無い過ぎる解体機能を無課金者にも与えろ中途半端なタイミングで弱体化したらまた人減って課金しなくなるよ

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## [早急に改善してほしいこと](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/7960)

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**Author:** [@Yata654](https://community.monsterhunternow.com/u/Yata654)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 11, 2024, 3:14pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/7960 "2024-05-11T15:14:37Z")

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➀強い武器が出たら、やっぱりナーフしますという考え方 （プレイヤーが減る原因を運営が自ら作りだしている） ➁装備分解システムがないこと （ナーフされた武器救済の為にも早急に必要だし、勿論素材は返却） ➂クアリリイベントの内容が使い回し
