# 全体的な近接武器の不遇改善。

**URL:** <https://community.monsterhunternow.com/t/topic/84271>\
**Category:** 改善/Improvements\
**Tags:** 武器weapons, 共有済shared-with-team\
**Created:** [July 15, 2026, 5:26am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/84271 "2026-07-15T05:26:40Z")\
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**Author:** ![mono1837](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/mono1837/32/94_2.png) [@mono1837](https://community.monsterhunternow.com/u/mono1837)\
**Post date:** [July 16, 2026, 3:28am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/84271/22 "2026-07-16T03:28:12Z")

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> [@各武器の格差是正](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/83503):
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> 提案/Suggestion これまでの要撃戦のポイントデータを元に各武器種の格差是正を行って下さい スタイル強化の有無だけは分けてデータを比べたら、武器種によってどれだけ強さが異なるか分かると思います 全世界のプレイヤーが獲得したポイントの平均値、中央値、最高値あたりを武器種ごとに並べて、ポイントが低い武器は是正をお願いします 現状/Current Status 前から太刀だけやってましたが、最近他の武器種もやるようになりました 明らかに他の武器の方が強いです☺️

要撃戦のデータ揃ってるんだから、それ解析してモーション値を修正すれば良いと思うんだ。笛みたいに

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_[View the full topic](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/84271)._
