ジンオウガ亜種についての攻略情報・質問・意見・感想を語るトピック

ジンオウガ亜種に関してのトピックです。

色々補足していただければ幸いです。

ジンオウガ亜種 別名:獄狼竜(ごくろうりゅう)
種族:牙竜種
攻撃属性:龍
弱点飛属性:雷、爆破
弱点部位:頭、前脚、尻尾(龍光纏い時は肉質が硬化し雷属性以外の与ダメージが大幅低下)
出現場所: 森林、雪原
破壊可能部位:左角、右角、前脚、背中、尻尾(切断のみ)

素材
獄狼竜の爪:レア1
主に武器強化で使われます。
獄狼竜の甲殻:レア1
主に防具強化で使われます。
獄狼竜の尻尾:レア2
武器·防具の強化で使われます。
獄狼竜の滅龍毛:レア3
武器·防具の強化で使われます。
獄狼竜の良質な爪:レア4
武器·防具の強化で使われます。
獄狼竜の角:レア5
グレード6(★)以上の個体からドロップ。
武器·防具の強化で使われます。
獄狼竜の逆鱗:レア6
グレード8(★★★)以上の個体からドロップ。
武器·防具の強化で使われます。
貴竜石:レア6
グレード9(★★★★)以上の個体からドロップ。
スタイル強化・変更で使われます

漂移錬成素材
漂流石【黒】

森林と雪原エリアに出現。
**蝕龍蟲(しょくりゅうちゅう)**と呼ばれる甲虫と共生関係を持っており、鮮やかな原種とは異なる黒色に赤黒い光を放つことから獄狼竜と呼ばれている。
体型に関しては原種と大きな差は見られないものの肉質は真逆の特徴を持っており、通常時が柔らかく、龍光纏い時が固くなる。
一方で龍光纏い時の硬化時は雷属性だけは逆に良く効くようになるので雷属性を担ぐのがおススメされている。
原種同様、俊敏な肉体と蝕龍蟲を使った攻撃はどれも過激で、原種が雷光蟲の群れを球状にして飛ばしてくるのに対し、亜種は蝕龍蟲を周囲に分散させチャージ中は左右を守るようにピンポイントで、大技の際には広範囲で攻撃してくる。
また、前脚を狙っているハンターに対してカウンターのように攻撃を仕掛けてくるので動きをよく見て攻めすぎなように注意。
原種と同様に前脚の部位破壊でダウンが狙えるのでカウンターに気を付けつつ積極的に狙っていきたいほか、一定ダメージで龍光纏いを解除することも可能。

レア6素材が出る可能性のある破壊推奨部位は尻尾とされているため積極的に狙いたいところ。
しかし、亜種の尻尾の耐久値は高めらしく強火力だと他の部位へのダメージで切断前に倒してしまう可能性があるので、破壊王系を積むのがいいかもしれない。

余談
モンスターハンター3G初出のジンオウガの亜種。
黒色の甲殻、白銀毛、赤い差し色、そして龍光纏い時の赤黒く禍々しい見た目は人気な模様。
ただし、その戦闘性能は獄狼竜の名の通りまさに地獄。
3G~4Gでは原種のように蝕龍蟲の群れを球状に放つと空中で一時停止、その間に亜種本体が動き対処しているハンターめがけ突っ込んでくるという非常に厄介な仕様であった。
酷い場合は複数の蝕龍蟲の群れがハンターを取り囲み、そこに亜種本体が突っ込んでくるということも………。
一応、3G~4Gにかけて徐々に緩和はされていったものの、アイスボーンではエリアシステムの変更の影響もあってかその要素は省かれ、Nowではアイスボーンの仕様が採用されている。

ジンオウガ亜種の発表当時、別名が『獄狼竜』とのことから『ご苦労竜』などと弄られていた(なお実際に戦ってみれば笑いどころではなかった)

ゴクオウ装備だが
見た目はジンオウ装備と異なり
モンハン3GにおけるジンオウZ(3GのジンオウXの色違い)と同じ見た目となっている。
3G〜4Gとアイスボーンは多分というか確実に別物なのでアイスボーン未経験者は注意なのかな?個人的に黒ティガほどでは無いが、芳ばしいモンスターの予感がする。


前脚部位破壊前にカウンター行動あり
一定量の体力を削ると発生する模様。前脚関係なし!

原種と同じ感覚でいくと尻尾の耐久値が高く感じますが実際どうなんでしょう?

3Gで何度も狩った経験があるが、行動が邪悪すぎる。
原種以上に設置攻撃のウザさと移動遅延に部位破壊途中でカウンターがある(他のやつと異なり2回行動)
頭の耐久がカスなので基本はそこ狙いで追撃発動かな

結論
黒ティガはガードで対策可能だが、こいつは苛烈すぎて別ベクトルで芳ばしかった

動きが激しいのもあって尻尾切断を狙うと苦戦する(双剣SPならいいかもだが)。尻尾が安置になるときもあるがソロだとこっちを向き直るので狙いにくい。

一応ノートにある通り纏い時はさらに雷に弱くなるので遠距離なら楽かもしれない。オウガ棍の粉塵で一発1万以上出るので1.5倍くらいになってそう

ただ一番の問題は森林で出たときの赤雷予測位置の見にくさ。緑と赤の相性が悪く、画面の反射次第ではかなり見えない。昼間、外では戦いたくないモンスター

耐久値は原種より高いと思います(たぶん)
原種と同じく前脚破壊してから尻尾狙いに行くと星9でも切る前に倒してしまいそうになりましたね

(何度かギザミ腰が欲しくなりました…)

追記:その後何回か試してみて、動きに慣れてきたせいか星9安定して尻尾切れるようになったので上手く尻尾にダメージを与えられてなかった可能性が出てきました…

やってみた感想、
下手な★10よりコイツの★9の方が強い。
実際体力も低めの★10より高いみたい。

体力の高さは属性軟化で帳消しという事であれば、無属性潰しにきたともいえるけどどうなんでしょうね。

強化状態時は雷属性肉質が超軟化するらしいので、雷武器が推奨という
レギオス武器とかの汎用武器は非推奨かな?
放射ガンスで殴るなら頭を推奨

マガド双剣で星6ジンオウガ亜種にSPを放つと、両角・背中・尻尾と前足以外全部ぶっ壊せて気持ちよかった☺️
レア6欲しかったら他モンスターと同様に星8を狙った方がいいね、星9は単独だとガチで面倒くさい。まだ雷属性武器で挑んでないのもあるが、爆破属性で部位破壊しつつ、初見はなんとか回復薬1個消費程度で倒せた。

爆破属性も弱点だからマガド双剣担いで挑んでるけど、雷属性の方が通りが良い感じかな?


大技を眺める

カウンターは前足以外でも発生するみたいなので一定のひるみ値が溜まったら発動みたいな気もする

火力次第では発動前に部位が壊れてそっちの演出が優先される感じだろうか


後脚だけ殴ってカウンターするかやってきた。
結果はカウンター発生なので、前の投稿を修正済み。

立ち位置は手より横から後ろにいたら被弾が半分くらいにはなるがなんとなく前に出てしまう。

原種より落雷が厄介ですね。法則あるんかな?

チャージ時の落雷は本体の左右に発生するので、正面か真後ろの位置取りでチャンス!
(ハンターノートに記載あり)

逆に開幕前脚狙うと大抵落雷の範囲内だから何かしらの対策は必要かも
チャージの後は特に何も起きなければほぼ確定で咆哮だから、SP使って勇猛で回収するのが安牌か

位置自体は攻撃動作に応じて固定かな?ランダムではないと思う。

★8程度なら行動運によっては龍光纏いになる前に討伐できるかな?最大まで攻撃を高めたディアガンスに追撃と砲術を搭載したが、それで討伐できましたわ。通常時のチャージ行動時の龍雷?落としてくる時は尻尾に行くと安全
龍光纏い時のカウンター時の尻尾ビターンは必ず後ろ足から胴の両脇辺りに龍雷が落ちるねぇ。


大技の締めは真正面が綺麗に空いている