# チャアクのスタイル変更「斧強化」の斧攻撃にて、フレームレ―トによってヒットストップに差異がある

**URL:** <https://community.monsterhunternow.com/t/topic/83356>\
**Category:** バグ報告/Bug Reports\
**Tags:** 設定settings, チャージアックスcharge-blade, 報告済reported-to-team, スタイル強化style-customization\
**Created:** [May 8, 2026, 9:58am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/83356 "2026-05-08T09:58:06Z")\
**Posts on this page:** 4\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Nhiiiiiiiiii](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/nhiiiiiiiiii/32/85_2.png) [@Nhiiiiiiiiii](https://community.monsterhunternow.com/u/Nhiiiiiiiiii)\
**Post date:** [May 8, 2026, 9:58am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/83356/1 "2026-05-08T09:58:06Z")

</div>

### 携帯端末情報(必須)/Mobile Device Information(Required)\*

iPhone１６

### アプリのバージョン(必須)/App Version(Required)\*

V119

### 問題が発生する頻度/Frequency of the issue occurring

毎回/Every time

### 問題の詳細/Issue Details

斧強化の斧攻撃にて、フレームレ―トによってヒットストップに差異がある

### 画像、動画ファイル添付(最大30MB)/Attach screen shots, video files(Max30MB)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Kalyke](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/k/8dc957/32.png) [@Kalyke](https://community.monsterhunternow.com/u/Kalyke)\
**Post date:** [May 8, 2026, 10:09am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/83356/2 "2026-05-08T10:09:00Z")

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関連するかは分かりませんが、先程リリースされたv120.0でチャージアックスに関する修正があります。

> [@5/8リリース情報 / Release Information（V120）](https://community.monsterhunternow.com/t/5-8-release-information-v120/83336/1):
>
> ### \<修正された不具合\>
> 
> - [ヘビィボウガンスタイル「しゃがみ撃ち」使用時、回避装填で強化弾が装填される](https://community.monsterhunternow.com/t/ammo-powered-up-when-using-evading-reload-with-the-heavy-bowguns-crouching-shot-style/82958)
> - [チャージアックスのスタイル「剣強化」を使用時、ビン追撃が多く発生する](https://community.monsterhunternow.com/t/excessive-phial-follow-up-attacks-when-using-charge-blades-sword-boost-style/83137)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![Nhiiiiiiiiii](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/nhiiiiiiiiii/32/85_2.png) [@Nhiiiiiiiiii](https://community.monsterhunternow.com/u/Nhiiiiiiiiii)\
**Post date:** [May 8, 2026, 10:38am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/83356/3 "2026-05-08T10:38:48Z")

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V120でも確認しましたが、変化はなかったです。  
トレーニングだと何故か30FPS固定になってたので、フィールドで確認

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![ScopelyExpModKKI](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/scopelyexpmodkki/32/26378_2.png) [@ScopelyExpModKKI](https://community.monsterhunternow.com/u/ScopelyExpModKKI)\
**Post date:** [May 9, 2026, 12:55am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/83356/4 "2026-05-09T00:55:43Z")

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@Nhiiiiiiiiii  
チャージアックスの「斧強化」スタイルにてフレームレートによってヒットストップの長さに差異が出てしまうとのことでご報告いただきありがとうございます。

いただいた情報は調査対象として開発チームへ報告いたしました。皆さまにご案内可能な情報がありましたら、当フォーラムでアナウンスさせていただきます。
