新汎用素材キラビートルを実装して欲しい。

提案/Suggestion

採集スポットの植物と倒木に新らしいレア3素材としてキラビートルを実装して欲しい。

現状/Current Status

現状、骨塚には竜骨【大】と上竜骨、鉱脈にはドラグライト鉱石と大地の結晶がレア3素材として有りますが、植物と倒木にはレア3素材はセッチャクロアリのみです。

その為、武器防具生産&強化では竜骨【大】と〇〇(上竜骨、セッチャクロアリからの組み合わせ)とドラグライト鉱石と〇〇(大地の結晶、セッチャクロアリからの組み合わせ)がほとんどであり、竜骨【大】とドラグライト鉱石の消費量がとんでもなく多い状態です。

そこで、キラビートルを竜骨【大】やドラグライト鉱石と同列素材として植物と倒木に実装し、キラビートルと〇〇(上竜骨、大地の結晶、セッチャクロアリからの組み合わせ)を作り、バランスを良くしてほしいです。

これに伴い、既存の武器防具も一部キラビートルを使用するように変更をお願いします。(変更に関しては一斉変更ではなく数回に分けてバランスが悪くならないようにお願いします)

ご検討よろしくお願いします。

提案の組合せですとセッチャクロアリの消費が不足するようになると思うのですが。セッチャクロアリの入手先の片方をキラビートルに置き換えることになりそうですし。

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現状説明が不十分でしたね。

キラビートルを竜骨【大】やドラグライト鉱石と同列素材として実装して、セッチャクロアリはいままで通り上竜骨と大地の結晶と同列素材のままです。

キラビートルもセッチャクロアリも、植物と倒木の2種類からの採集スポットから入手出来るので、バランスは良くなると思います。

あとは組み合わせを均等になるように実装して欲しいですね。

追記

トピックの現状説明をキラビートルを竜骨【大】やドラグライト鉱石と同列素材に、セッチャクロアリを今まで通りに変えました。

現状がどうなっているか数えた事がないので何とも言えませんが、もし実装するならそうですね。

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