# 早急に改善してほしいこと

**URL:** <https://community.monsterhunternow.com/t/topic/7960>\
**Category:** 改善/Improvements\
**Tags:** 装備解体dismantling, イベントevent, パフォーマンスperformance, 武器weapons\
**Created:** [May 11, 2024, 3:14pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/7960 "2024-05-11T15:14:37Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Yata654](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/yata654/32/10_2.png) [@Yata654](https://community.monsterhunternow.com/u/Yata654)\
**Post date:** [May 11, 2024, 3:14pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/7960/1 "2024-05-11T15:14:37Z")

</div>

➀強い武器が出たら、やっぱりナーフしますという考え方  
（プレイヤーが減る原因を運営が自ら作りだしている）  
➁装備分解システムがないこと  
（ナーフされた武器救済の為にも早急に必要だし、勿論素材は返却）  
➂クアリリイベントの内容が使い回し
