【提案】古龍迎撃戦・大連続狩猟の仕様について

提案/Suggestion

いつも楽しくプレイさせていただいています。
古龍迎撃戦と大連続狩猟について、仕様の改善提案をさせていただきます。

■仕様変更提案

モンスタートラッカーに近い仕組みの導入を提案します。

例:
・1日の挑戦回数を固定(例:3〜5回)
・次の挑戦権を得るために
「モンスターを○体討伐すると時間短縮」などの達成型要素を追加
→ モンスタートラッカーの “1日○体までペイントボールで捕獲” と似た、ユーザーが主体的に回転させられる仕組み。

このようにすれば、プレイ可能な時間帯が限られる社会人ハンターでも、より遊びやすくなると考えています。

“好きな時間にまとめて遊べる” 仕様になることで、
・出勤前、休憩時間、帰宅後に回数を調整しやすい
・限られた時間でも挑戦機会を逃しにくい
といったメリットがあると感じています。

運営様、どうかご検討いただければ嬉しいです。

ハンターの皆様のご意見も教えてください。よろしくお願いします。

現状/Current Status

■現状の仕様

・採取ポイントが一定間隔で「古龍迎撃戦」または「大連続狩猟」に変化。
・どちらも遠くのハンターと共闘できるため、マルチの楽しさがあり、高レア素材を入手できる貴重なコンテンツ。
・挑戦権は 3時間に1回無料。1度挑戦すると次の無料挑戦は3時間後。
・開催時間は 6:00過ぎ〜23:30ぐらい
・有料チケットを使えば時間に関係なく挑戦可能。

■改善してほしい点

「3時間に1回」ではなく、「1日に○回」の挑戦権方式にしてほしい です。

理由としては、
・朝に1回消化 → 日中は仕事などで挑戦不可 → 夜に1〜2回できれば良い
というように、実質 1日に2〜3回しか参加できない 状況が多いためです。

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トラッカーに近いとするなら、1時間×3匹=3時間、30分×6匹=3時間…みたいに重くなっていきそうなのが気になりますが、無料チケットは実装されなそうなので改善されるとありがたいですね!

可能なら、トラッカーの見直しにも繋がって欲しい

3・6・9・12・20も3~15、いや2・4・6・8・10とかにならないかな…

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