# 小型素材なくしてくれ

**URL:** <https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572>\
**Category:** 改善/Improvements\
**Tags:** 素材materials, 装備equipment, 小型モンスターsmall-monster, 共有済shared-with-team\
**Created:** [July 16, 2025, 8:34am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572 "2025-07-16T08:34:03Z")\
**Posts on this page:** 13\
**Page:** 1

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**Author:** ![Hunter665611932](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/hunter665611932/32/11019_2.png) [@Hunter665611932](https://community.monsterhunternow.com/u/Hunter665611932)\
**Post date:** [July 16, 2025, 8:34am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/1 "2025-07-16T08:34:03Z")

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### 提案/Suggestion

とがった爪、翼竜の皮なくしてください

誰得なんですか一体

本当にお願いします。

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**Author:** ![Yakiimo1899](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/yakiimo1899/32/80_2.png) [@Yakiimo1899](https://community.monsterhunternow.com/u/Yakiimo1899)\
**Post date:** [July 16, 2025, 10:05am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/2 "2025-07-16T10:05:42Z")

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小型モンスターの存在価値が無くなるので駄目です

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**Author:** ![Kosa7353](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/kosa7353/32/6560_2.png) [@Kosa7353](https://community.monsterhunternow.com/u/Kosa7353)\
**Post date:** [July 16, 2025, 10:14am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/3 "2025-07-16T10:14:05Z")

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実際問題いらんが、まぁゲーム性としては💦  
ほかの素材要求されるよりマシかな

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**Author:** ![toshiki5763](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/toshiki5763/32/75_2.png) [@toshiki5763](https://community.monsterhunternow.com/u/toshiki5763)\
**Post date:** [July 21, 2025, 12:22am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/5 "2025-07-21T00:22:39Z")

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存在自体が必要ないと思うけど？  
存在する事で楽しさや面白さに繋がらない。  
世界感出すために存在していると仮定し考えても、本来小型モンスターって群れているから、違和感しかない。

だから無くしても良いと思う。

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**Author:** ![Mitsuodeus](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/mitsuodeus/32/6561_2.png) [@Mitsuodeus](https://community.monsterhunternow.com/u/Mitsuodeus)\
**Post date:** [July 21, 2025, 12:50am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/6 "2025-07-21T00:50:03Z")

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存在意義という点ですと、SPゲージ溜めとモンスター狩猟クエスト要員ですかね。無くなるとSPゲージが減った時に大型狩猟するか肉を食べなくてはいけませんし、モンスター狩猟クエストは大型狩猟するしかなくなります。  
じゃあ素材落とさずにただ狩られる用に存在すれば良いかと言うとモンハンのテーマとしてモンスターとの共生があるので「ただ狩るだけ」というのがアンマッチになるかと。  
無くすなら精錬材の方ですかね。ユーザーに制限かけるためだけの物ですし。

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**Author:** ![Cowabunga4611](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/cowabunga4611/32/14043_2.png) [@Cowabunga4611](https://community.monsterhunternow.com/u/Cowabunga4611)\
**Post date:** [July 21, 2025, 12:52am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/7 "2025-07-21T00:52:57Z")

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> 誰得なんですか一体

~~運営の得なんじゃないスかね~~

小型素材だけでいいの？  
鉱石とか骨とかは許された！  
最も数多く要求されるレア1とかもOK？

要不要を判断する基準が全くわからぬ…

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**Author:** ![FaZeBADHOP](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/f/67e7ee/32.png) [@FaZeBADHOP](https://community.monsterhunternow.com/u/FaZeBADHOP)\
**Post date:** [July 21, 2025, 1:26pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/8 "2025-07-21T13:26:58Z")

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採取素材は素材の場所まで移動する位置ゲーらしさ  
レア1等の大型素材は部位破壊やマルチプレイするモンハンらしさ

この辺りの楽しさや存在意義はちょっと考えれば誰でも思いつくけど、小型はマジで謎  
サークル内は見辛くなるわ、ただ画面連打するだけで楽しくないわ、そのくせ要求数は以上に多いわ、で「お前のことだれが好きなん？」状態

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**Author:** ![easybite2694](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/easybite2694/32/88_2.png) [@easybite2694](https://community.monsterhunternow.com/u/easybite2694)\
**Post date:** [July 21, 2025, 2:02pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/9 "2025-07-21T14:02:51Z")

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小型モンスターは移動しながらこなせるほど簡単で、要求数が多いタスクなんよな  
運営はユーザーに歩きスマホさせたいんか？というのが正直な感想

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![ysk3979](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/ysk3979/32/6560_2.png) [@ysk3979](https://community.monsterhunternow.com/u/ysk3979)\
**Post date:** [July 21, 2025, 2:57pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/10 "2025-07-21T14:57:30Z")

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既に上がってる意見と被りますが、爪や皮が無くなった代わりに、大型モンスターの素材(特にレア度が高い素材)の要求数が上がる可能性があると考えられるので、個人的には反対です。

しかし、小型モンスターが沢山出て、スポットや大型モンスターのタップがやりにくい事があるのも事実だと思うので、その辺の調整はもう少し行って欲しいとは思います。

高難度の大型モンスターに挑む際、SPが溜まってるか溜まってないかは個人的にかなり重要なので、居なくなるのも困ります。

星9と星10では特にモンスターのHPが一気に高くなるので…

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![nakap3](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/nakap3/32/92_2.png) [@nakap3](https://community.monsterhunternow.com/u/nakap3)\
**Post date:** [July 21, 2025, 4:04pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/11 "2025-07-21T16:04:33Z")

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> [@Hunter665611932](#):
>
> とがった爪、翼竜の皮なくしてください

そう思う理由も提示してくれないと議論しようがないですね。

装備のアップグレードに小型の素材が多数要求されるからなんでしょうか？  
それとも画面内で邪魔になるからでしょうか？

小型モンスターはMitsuodeusさんも仰ってるとおりSPゲージ貯め等でも大変お世話になっているのでハンターの多くの人が恩恵を受けていると思うんですけど、本当に居ない方がいいんでしょうか？（どうでもいいけど私はSPゲージ貯め用のマイセットも持っています・・・）

私はこの提案に反対ですけど、もし多数のプレイヤーが賛成なら運営も耳を傾けてくれると思いますよ。（それが出来ればサーバー維持費を節約できますからね。）

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![rrstgame](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/rrstgame/32/14049_2.png) [@rrstgame](https://community.monsterhunternow.com/u/rrstgame)\
**Post date:** [July 21, 2025, 4:19pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/12 "2025-07-21T16:19:42Z")

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装備作成に多数要求されて作業感が強く面倒と自分は思ってるので

### 提案/Suggestion

たとえば

> 小型モンスターを群れにして、一回の討伐で10個～20個入手可能  
> 分布も今より密度を少し減らして作業量を減らす

たとえば

> モンスターを一定数倒したらドロップする素材におまけをつける  
> 大型ならメダル金銀銅で枠を最大3枠追加  
> 小型や採取なら1000 5000 10000 倒したら抽選回数が最大3回増加で最終的に1体倒すと4回抽選

たとえば

> ポケモンgo+のようなモンハンnowチャームを発売して、持ってる人はあるけば採取と小型を自動化、後から狩れる移動距離を+1km

のようなプレイしてけば煩わしさが緩和されるようなシステムやポケgo+のような外部デバイスで解決してもらってもいいかもしれない

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![stopetkc](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/stopetkc/32/14043_2.png) [@stopetkc](https://community.monsterhunternow.com/u/stopetkc)\
**Post date:** [July 21, 2025, 5:57pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/13 "2025-07-21T17:57:55Z")

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普段からちょこちょこ小型を狩っていればそこまで不足はしないと思うんですが、目先要らないから狩ってないか、ボックス空けるために売ってるかじゃないでしょうか。  
ならば普段から大量にキープしておくためのボックス拡張課金を促す要素として意味があると思います。

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![octohead](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/octohead/32/13742_2.png) [@octohead](https://community.monsterhunternow.com/u/octohead)\
**Post date:** [July 21, 2025, 6:12pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/74572/14 "2025-07-21T18:12:45Z")

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小型素材無くしてしまうと歩くメリットが一切なくなり車狩りが全てに置いて完全に最高効率になってしまうので、歩く意味を持たせる為にも小型は必須と思います。

本来は歩かない事のデメリットを作るより、歩く事に強いメリットを作る事で自然と歩かせるゲームにした方が良いのですけどね。
