# ディノバルドの尻尾を切ったあともロックオン出来る

**URL:** <https://community.monsterhunternow.com/t/topic/66918>\
**Category:** 改善/Improvements\
**Tags:** 部位破壊part-breaking, モンスターmonster, ロックオンlock-on, 共有済shared-with-team\
**Created:** [March 27, 2025, 11:40am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/66918 "2025-03-27T11:40:22Z")\
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**Author:** ![Jotegetege](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/jotegetege/32/91_2.png) [@Jotegetege](https://community.monsterhunternow.com/u/Jotegetege)\
**Post date:** [March 27, 2025, 11:40am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/66918/1 "2025-03-27T11:40:22Z")

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### 提案/Suggestion

以前、モンスターの尻尾を部位破壊で切断したあとはロックオン不可能になる仕様変更があったと思いますが（たしかネルギガンテ実装の後少ししてから）ディノバルドの尻尾を切断後、ロックオン解除になりません。

### 現状/Current Status

ディノバルドの尻尾が常に弱点ならありがたい仕様ですが、尻尾破壊した後は、頭の部位破壊を狙ってダウンを奪いに行きたいので、他のモンスター同様、ロックオンを自動的に外す仕様へ変更していただきたいと、個人的に思ってますが、他のハンターさんはどのように思っていますか？

私はトビカガチやパオウルムー等は切断では無いので、部位破壊後もロックオンが出来るのは理解出来ますが、ディノバルドは切断のみの部位破壊可能なので、尻尾を切り落としているのでロックオン不可能にするべきでは？と思っています。

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**Author:** ![hidePON436](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/hidepon436/32/11019_2.png) [@hidePON436](https://community.monsterhunternow.com/u/hidePON436)\
**Post date:** [March 27, 2025, 1:34pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/66918/2 "2025-03-27T13:34:23Z")

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切った後もそれなりの長さがあるのでロックオン対象だと思ってます
