# チャージアックスの斧状態中に前回避後のタップを叩きつけにして欲しい

**URL:** <https://community.monsterhunternow.com/t/topic/24890>\
**Category:** 改善/Improvements\
**Tags:** チャージアックスcharge-blade, 共有済shared-with-team\
**Created:** [July 16, 2024, 1:38pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/24890 "2024-07-16T13:38:52Z")\
**Posts on this page:** 3\
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**Author:** ![tetsu5495](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/tetsu5495/32/5171_2.png) [@tetsu5495](https://community.monsterhunternow.com/u/tetsu5495)\
**Post date:** [July 16, 2024, 1:38pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/24890/1 "2024-07-16T13:38:52Z")

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### 提案/Suggestion

チャージアックスの斧状態の前回避後タップにビン消費無しの叩きつけ(モンスターとの距離が離れている時や解放2の後少し遅れてタップで出るモーション)に変更して欲しい。

### 現状/Current Status

現在チャージアックスは斧状態での取り回しがいまいちで、特に高い打点の所を攻撃しようとすると解放１、解放2がすり抜ける事が多々あります。

そこで太刀と同じ様に前回避、横回避後モーションを別にして、前回避後に叩きつけがでると立ち回りにバリエーションが増えると良い様に感じます。

ビン消費も1つ節約できるので、もしかして斧状態を中心に立ち回る方法も増えれば榴弾ビンの属性武器にも違う強みがでるかもしれません。

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**Author:** ![Dyne1285](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/dyne1285/32/84_2.png) [@Dyne1285](https://community.monsterhunternow.com/u/Dyne1285)\
**Post date:** [July 31, 2024, 2:48am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/24890/2 "2024-07-31T02:48:33Z")

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初撃で縦振りの攻撃がしたい場面結構あるので賛成です  
（特に尻尾狙いの時に横薙ぎだと変な所に当たりがち）

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**Author:** ![tetsu5495](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/tetsu5495/32/5171_2.png) [@tetsu5495](https://community.monsterhunternow.com/u/tetsu5495)\
**Post date:** [March 6, 2025, 2:17am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/topic/24890/3 "2025-03-06T02:17:04Z")

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今回斧部分が改善されましたので、こちらの実装もそのうちできればお願い致します🙇
