ソロ:即出発、狩猟時間8秒、被弾リスクゼロ
マルチ:出発するのも鈍く、狩猟時間が15秒程度になるのも珍しくない、被弾リスク有り
グループハント報酬2枠でも割に合ってない
現代っぽくて、ちょっと異質な感じ。
ケマ弓はコンパウンドボウっぽい
拠点が駅だから電波の乱れがやばい
カックカクや
身体が動かん
部位破壊の怯みも遅れてやってくるから本来被弾しないはずの所で被弾してる
花粉がやばい。
大量出現終わった後、スマホの画面にうっすら粉がまぶされてた。
帰宅して速攻シャワーですわ。
今日は近所の人達と山奥行って固定メンツ狩りに初挑戦してきました。
討伐数は思ってたより伸びなかったけど遅延行為とかないだけで大量出現めちゃ楽しくなりますね。
これ、ランスのシールドチャージとも相性良さそうですなw
相手の攻撃に合わせてすれば、ダメージがガンガンに積めそうw
相手の攻撃に合わせて、という点では、シールドチャージでジャストガード発生出来るなら、守勢とも組み合わせられる?
今タックルスタイル、
攻撃5境地2守勢5ガ性2果敢3ロックオン
でやってるから反射使うにはどれか外さにゃならんのよなー
さっき試したら、シールドチャージでジャスガの守勢発動&ランス赤化で火力アップもしましたねw
まさしく、文字通りの「攻めの守勢」スタイルw
フォーラムにアンケート機能が必要かどうかアンケートを取りたいのにアンケート機能が無いからアンケートが取れない
パラドックスだ
溜めなぎ払い、パオ亜種ランスでやりたいなぁ
ざけんなや
錬成できん
雨カスが
チェックすると、たまに普通の日にもアセット来てる事が有りますね。
イビルジョー武器素材緩和とあるけど、クライマックス中は乱入バゼル固定。というか素材緩和対象はクライマックス対象外。
期間的にシーズン9で対象にする?
骨素材武器の素材緩和って言ってるけどレア2、3の骨素材の要求数増えてる?
レア1は確かにがっつり減ってるけど…
ボーンククリ(G3-5 → G4-1)
〇アプデ前
竜骨【小】・・・18
竜骨【中】・・・3
竜骨【大】・・・1
とがった爪・・・12
〇アプデ後
竜骨【小】・・・4
竜骨【中】・・・4
竜骨【大】・・・2
情報過多でオーバーヒート〜
今はとりあえず目先の事に集中かな、
臨界ベリオに向けて、
あーレウス武器でベリオ倒して、
ベリオ武器で変異オウガを倒し
そしてオウガ武器で臨界レウスを倒すわけだ〜
最初の三匹か?
今日きた2.5周年イベントのお知らせ見るまでタマミツネの変異来るのかなと思ってたけど、4/1まで素材緩和してピリオド2でまた素材緩和してって…そんなに易しい事あるんですかね?(笑)


