Suggestion
Proposal of adding new medals to the game
Current Status
To be really honest, I think we need to have more medals in the game. For example, even as each hunter becomes top friends quest contributor, he/she could not view how many times he/she has been top contributor (yes, you have to ask a friend to view your profile).
Here are some medal ideas I proposed to add to the game:
(B = Bronze, S = Silver, G = Gold)
- Top Contributor Medal
(lets one hunter know how many times on their side, instead of asking for a friend to know)
- B: Be the top friends quest contributor 10 times.
- S: Be the top friends quest contributor 100 times.
- G: Be the top friends quest contributor 1,000 times.
- Heavy Hitter Medal
(there needs to be a damage count for the players, presumably to where the health bars are at)
- B: Be the hunter to cause the most damage in group hunts 100 times.
- S: Be the hunter to cause the most damage in group hunts 1,000 times.
- G: Be the hunter to cause the most damage in group hunts 2,000 times.
- God-Like Slayer Medal
(no damage taken both groups & solo. this means: no falling at all, or… taking damage while guarding against an attack)
- B: Slay 100 large monsters without taking any damage.
- S: Slay 1,000 large monsters without taking any damage.
- G: Slay 10,000 large monsters without taking any damage.
Let me know if you would like these medals to be added to the game. I look forward to hearing from other players, and also the dev team.
Regards,
Keanu
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提案
ゲームに新しいメダルを追加する提案
現状
正直なところ、ゲームにはもっとメダルが必要だと思います。例えば、ハンターそれぞれがフレンドクエストでトップ貢献者になったとしても、自分が何回トップ貢献者になったかを見ることができません(はい、自分のプロフィールを見るには友達に頼む必要があります)。
ゲームに追加するために提案したメダルのアイデアをいくつか紹介します:
(B = ブロンズ、S = シルバー、G = ゴールド)
- トップ貢献者メダル(友達に聞かなくても、自分の側で何回トップになったかがわかる)
- B: フレンドクエストでトップ貢献者になる回数10回。
- S: フレンドクエストでトップ貢献者になる回数100回。
- G: フレンドクエストでトップ貢献者になる回数1,000回。
- ヘビーヒッターメダル(プレイヤーのダメージ量をカウントする必要があり、おそらく体力バーのあたりで表示される)
- B: グループ狩りで最も多くダメージを与えたハンターになる回数100回。
- S: グループ狩りで最も多くダメージを与えたハンターになる回数1,000回。
- G: グループ狩りで最も多くダメージを与えたハンターになる回数2,000回。
- 神のごときスレイヤーメダル(両グループおよびソロでダメージを一切受けないこと。これはつまり:全く落下しない、または攻撃をガードしてもダメージを受けないことを意味します)
- B: ダメージを受けずに大型モンスターを100体討伐する。
- S: ダメージを受けずに大型モンスターを1,000体討伐する。
- G: ダメージを受けずに大型モンスターを10,000体討伐する。
もしこれらのメダルをゲームに追加してほしい場合は教えてください。他のプレイヤーや開発チームからの意見も楽しみにしています。
よろしく、
キアヌ