# 星9、星10モンスターの討伐に意味がない問題

**URL:** <https://community.monsterhunternow.com/t/9-10/19395>\
**Category:** 改善/Improvements\
**Tags:** 狩猟hunt, 共有済shared-with-team\
**Created:** [June 21, 2024, 10:41am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/9-10/19395 "2024-06-21T10:41:11Z")\
**Posts on this page:** 7\
**Page:** 1

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**Author:** ![icebox849319](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/icebox849319/32/14_2.png) [@icebox849319](https://community.monsterhunternow.com/u/icebox849319)\
**Post date:** [June 21, 2024, 10:41am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/9-10/19395/1 "2024-06-21T10:41:12Z")

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### 提案/Suggestion

星9、星10の狩猟にメリットを設ける(1枠目レア5以上確定や、素材数1.5倍、漂流石の確定ドロップなど)のはいかがでしょうか。  
メリットを設けることで、星9星10を倒せるように武具を強化しよう、PSを上げようという意欲がわくと思います。  
漂流石も、錬成は課金で一瞬で終わりますが、集めるのは大変なので星9以上で確定にすることで、難易度を上げたら錬成の石集めのストレスがなくなり、意欲が増加するのではと思います。

### 現状/Current Status

星9、星10は現在難しいだけで倒すメリットが1つもなく、多くの人が星9以上が出現しないように難易度を下げてストーリーを周回している。  
レア6なら星8で落ちるし、狩っても達成感以外にメリットがないというのは星9以上の狩猟意欲を削ぐと思う。

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**Author:** ![chocoball7814](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/chocoball7814/32/65_2.png) [@chocoball7814](https://community.monsterhunternow.com/u/chocoball7814)\
**Post date:** [June 21, 2024, 11:19am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/9-10/19395/2 "2024-06-21T11:19:25Z")

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このゲーム星9以上の討伐メリットが薄すぎるというのは完全に同意ですが、個人的にはゼニー報酬が少なすぎると感じます。  
体力はほぼ倍々で増加しているのに、ゼニーは10ずつって…。  
特に高グレード武器の育成に要求されるゼニーを鑑みると星9で200、星10で300くらいでも多すぎることはないのでは？

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**Author:** ![treeWin](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/treewin/32/8_2.png) [@treeWin](https://community.monsterhunternow.com/u/treeWin)\
**Post date:** [July 31, 2024, 10:42pm UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/9-10/19395/3 "2024-07-31T22:42:58Z")

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一応、星多くなるほどレア素材のドロップ率上がっているのかもしれませんが、あんまり実感できないんですよね。

星9以上倒してドロップ全部レア1とかだと「もう少し、手心といいますか……」みたいな気分になります。

基本報酬枠を一つ増やすとかしてもいいのではと思います。星9で+1,星10で+2とか。

ゼニーもっとくれるというのでも嬉しいです。

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**Author:** ![vanitas5040](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/vanitas5040/32/74_2.png) [@vanitas5040](https://community.monsterhunternow.com/u/vanitas5040)\
**Post date:** [August 6, 2024, 11:41am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/9-10/19395/4 "2024-08-06T11:41:30Z")

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9.10と戦う機会が増えれば回復薬を使用する機会も増える(課金)ので運営的にもいい案ですね。

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**Author:** ![Hunter120222314](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/hunter120222314/32/78_2.png) [@Hunter120222314](https://community.monsterhunternow.com/u/Hunter120222314)\
**Post date:** [August 8, 2024, 1:50am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/9-10/19395/5 "2024-08-08T01:50:32Z")

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星8レア6滅多に出ないし星6レア5滅多に出ないし星4レア4滅多に出ないから星10基本報酬1枠増やすだけで良い

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**Author:** ![Nemu3274](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/nemu3274/32/90_2.png) [@Nemu3274](https://community.monsterhunternow.com/u/Nemu3274)\
**Post date:** [December 17, 2024, 3:45am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/9-10/19395/6 "2024-12-17T03:45:48Z")

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低確率でいいので星9以上討伐時に精錬剤をドロップしてほしいです！

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**Author:** ![aburaya3737](https://sea1.discourse-cdn.com/monsterhunternow/user_avatar/community.monsterhunternow.com/aburaya3737/32/3244_2.png) [@aburaya3737](https://community.monsterhunternow.com/u/aburaya3737)\
**Post date:** [December 18, 2024, 1:18am UTC](https://community.monsterhunternow.com/t/9-10/19395/7 "2024-12-18T01:18:43Z")

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星9、10は何か実感できるもの欲しいですよね、、HRも同様ですが。
